‘Bandersnatch’, ‘The Sopranos’ e o Mito da Certeza

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Bandersnatch faz seu público pensar que oferece mais possibilidades do que outras histórias, mas na verdade oferece menos.

O ano de 2018 terminou com um evento televisivo que ofereceu múltiplas resoluções. O ano de 2019 está começando com o aniversário de uma série de TV que, notoriamente, nos deixou sem resolução alguma.

Bandersnatch, o novo episódio interativo? filme? jogos? - do Black Mirror no Netflix e The Sopranos, que começou há 20 anos em 10 de janeiro, são produtos de duas épocas diferentes da TV. O primeiro permite que o espectador dirija a história (mais ou menos) por meio de uma série de escolhas. Este último foi o trabalho de um criador que resistiu a atender seu público e terminou sua série com um grande e gordo ponto de interrogação.

Mas, por mais diferentes que sejam as duas obras, elas são estranhamente complementares. Cada um é um exemplo da tensão entre duas formas de ver a ficção. Uma história é um quebra-cabeça a ser resolvido ou um mistério a ser ponderado?

Bandersnatch, lançado em 28 de dezembro, é cheio de truques. Ele permite que você controle Stefan (Fionn Whitehead), um designer de videogame em 1984 que criou seu próprio jogo de escolha seu caminho. Ao longo do caminho (spoilers limitados à frente), você pode aprender códigos que liberam mistérios de um cofre. Você pode matar seu pai ou não. Em algum lugar, há um Jogo de console no estilo dos anos 80 você pode desbloquear. E depois de chegar a um final - a maioria deles infeliz - você pode tentar outro.

Mas o maior truque que Bandersnatch faz é convencer seu público de que oferece mais possibilidades do que outras histórias. Na verdade, oferece muito menos.

Cada história - seja um romance, filme ou programa de TV - está cheia de caminhos bifurcados: pontos nos quais os personagens poderiam ter escolhido de forma diferente e os eventos poderiam ter se desenrolado de forma diferente. Em uma história linear, você nunca pode saber nenhuma dessas possibilidades e, portanto, elas são infinitas. O fato de que só podemos ir em frente e nunca saber o que poderia ter acontecido é parte do que dá peso e pungência a uma história.

O mesmo é verdade na vida. Viver com arrependimento é o motivo pelo qual temos práticas espirituais inteiras dedicadas a deixar o passado e o futuro por nascer e aceitar o momento.

Mas o momento pode ser insatisfatório. Pode ser irritante. Pode provocar você com o pensamento de um momento melhor, em algum lugar em uma linha alternativa da realidade. Você quer alcançá-lo. Você quer fazer tudo de novo. Você quer sabe o que teria acontecido .

Essa tem sido a ideia por trás de histórias como o Dia da Marmota e Portas Deslizantes. (Na série da Netflix Russian Doll, que chega em fevereiro, a protagonista, interpretada por Natasha Lyonne, vive revivendo variações do último dia de sua vida.)

Bandersnatch literaliza essa ideia: volte, faça algo diferente, obtenha um resultado diferente. (Os fãs no Reddit já mapearam as opções de ramificação e condicionais da história em fluxogramas massivos .) Repita suas ações e você obterá, geralmente, o mesmo resultado.

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Crédito...Netflix

Há uma falácia egocêntrica em uma escolha-sua-própria-aventura: que só você, representado pelo protagonista, tem vontade e a capacidade de mudar suas decisões. Você é o especial. Você tem escolhas; vocês , a qualquer momento, pode fazer uma série de coisas. Todo o mundo senão , entretanto, é um personagem autômato, respondendo a uma determinada entrada com uma saída predeterminada - e replicável.

Isso é uma ficção em si. Você poderia fazer escolhas diferentes se pudesse reviver uma cena-chave de sua vida. Mas o mesmo pode acontecer com seus pais, seus amantes, seu chefe, seu cachorro. Tomar uma ação diferente não garantiria um certo resultado na vida. Mas em Bandersnatch sim. Ao quantificar as resoluções, Bandersnatch as limita.

A melhor TV de 2021

A televisão este ano ofereceu engenhosidade, humor, desafio e esperança. Aqui estão alguns dos destaques selecionados pelos críticos de TV do The Times:

    • 'Dentro': Escrito e filmado em uma única sala, a comédia especial de Bo Burnham, transmitida pela Netflix, vira os holofotes para a vida na internet em meio a uma pandemia.
    • ‘Dickinson’: O Apple TV + série é a história de origem de uma super-heroína literária que é muito sério sobre o assunto, mas não é sério sobre si mesmo.
    • 'Sucessão': No drama cruel da HBO sobre uma família de bilionários da mídia, ser rico não é mais como costumava ser.
    • ‘The Underground Railroad’: A adaptação fascinante de Barry Jenkins do romance de Colson Whitehead é fabulístico, mas corajosamente real .

Bandersnatch não ignora os limites da narrativa interativa; está no seu melhor quando se diverte com eles. Em um final, onde Stefan produz a versão de maior sucesso de seu jogo, ele explica seu segredo: Eu estava tentando dar ao jogador muitas opções, ele diz a seu terapeuta. Agora eles têm a ilusão de livre arbítrio, mas na verdade eu decido o final.

Ainda assim, como todos os jogos, Bandersnatch tem ideias codificadas nele. A principal delas é a fantasia de que a vida pode ser gamificada, de que a incerteza pode ser arrancada dela, de que tomar um rumo diferente no passado (você aprendeu piano! Nomeamos Bernie!) Teria um, e apenas um, resultado determinável .

Bandersnatch pode ser divertido, se você está fascinado por sua estrutura de quebra-cabeça ou se sempre acreditou que episódios de TV seriam melhores se você pudesse passar horas repassando-os para assistir a 45 segundos de novas filmagens.

Mas não chega a ser uma grande história. Isso ocorre em parte porque o enredo central não é inspirado; Stefan é um gênio lutando com um trauma fundamental (a morte de sua mãe, que você pode reviver inúmeras vezes).

[ Leia mais sobre como Bandersnatch surgiu aqui. ]

Mais importante, Stefan não é um personagem porque ele não pode ser - ele é um veículo. Você está tomando decisões que não são determinadas pelo que ele quer ou por quem ele é, mas pelo seu desejo de ver mais coisas legais acontecerem. (Bandersnatch concorda com isso em um tópico em que Stefan percebe que está sendo controlado, outra meta piscadela que reconhece a falha, mas não a torna melhor.)

Isso torna Bandersnatch ruim? Bem é isso arrumado . Ocasionalmente, é genuinamente comovente. Mas não é assustador da maneira que vem ao chegar ao final de uma história e perceber que o único E agora? a resposta que você receberá terá que vir de você.

Pode ter sido mais atraente, de uma forma perversa, Banksy-an, criar uma versão do Bandersnatch que rodasse exatamente uma vez para cada visualizador e depois se apagasse. Você teria o final que você tem. Você iria comparar com seus amigos. Você se perguntaria se alguém que você conhecia - qualquer pessoa - desbloqueou o resultado mais feliz. Você teria que aceitar nunca saber.

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Crédito...Craig Blankenhorn / HBO

MAS MUITAS PESSOAS realmente odeio não saber. Como prova, temos o retorno de Os Sopranos, e com ele, o renascimento da discussão sobre sua famosa corte final para preto enquanto o chefão da máfia Tony Soprano se senta com sua família em uma lanchonete.

O debate provavelmente será reacendido por uma citação do criador da série, David Chase, no novo livro The Sopranos Sessions de Matt Zoller Seitz e Alan Sepinwall. Em uma entrevista, Chase se refere de passagem aos últimos momentos de Os Sopranos como aquela cena de morte.

Ele nem percebe que disse isso, ou o que isso implica, até Seitz apontar, sobre o que Chase amaldiçoa e diz que estava se referindo a uma ideia anterior de finalização, na qual Tony morreu em uma reunião com outro mafioso.

Se os anos desde o final do programa em 2007 me ensinaram alguma coisa, é que um certo conjunto de fãs irá analisar esse trecho como se fosse o filho do amor do Warren Report e do Steele Dossier. Chase derramou a mercadoria? Ou ele simplesmente adicionou outra camada de poderia ter sido antes de nos retornar ao ambíguo status quo antipasto?

Vou apresentar, provavelmente não agradando a ninguém, que não importa. Não importaria nem mesmo se David Chase desse uma entrevista coletiva amanhã e anunciasse que Tony dorme com os peixes, e não importaria se ele mudasse de ideia cinco anos depois e declarasse que Tony estava comendo anéis de cebola naquele momento em Nova Jersey .

Talvez Chase pretendesse uma coisa específica com esse corte em preto. Talvez ele não tenha. Ele certamente poderia ter pontuado o final com uma chuva de balas inequívoca, se ele quisesse. (Ninguém questiona se Bobby Baccalà está morto.)

Mas uma vez que Chase, como qualquer criador, terminou sua criação, ela foi liberada para o mundo e se tornou propriedade de todos.

Isso não se coaduna com alguns fãs, que têm baterias de evidências empacotadas e relançou o argumento toda vez Chase tem abriu a boca dele . (O acampamento morto de Tony parece ser mais vocal do que o de Tony vivo, apenas porque eles estão decididos a provar um final, e não a ausência de um.)

Insistir que o final de Os Sopranos é um quebra-cabeça com uma solução correta é almejar uma certeza do tipo Bandersnatch: que Tony percorreu um determinado caminho em seu fluxograma e atingiu um ponto em que apenas um resultado era possível, apenas uma resposta é correta .

Os fãs de hoje foram treinados para esperar respostas. Eles assistiram a séries, como Westworld, que se estruturam como enigmas e convidam à investigação. Eles viram autores como J.K. Dispensa Rowling adendos ex post facto a seus romances muito depois de as prensas começarem.

Para essa mentalidade, quando não há nenhum fato que não possa ser deduzido ou reconfigurado ou esclarecido em uma prequela, deve haver apenas uma solução definitiva - e está na cabeça de David Chase; ele só precisa derramar o maldito feijão.

Mas você não vai conseguir isso neste mundo. Neste mundo, nós lutamos. Tenho um cachorro na luta tanto quanto qualquer pessoa: para mim, terminar os Sopranos após a morte de Tony teria sido uma jogada ruim e atípica. Seria um final típico de história de máfia em um show que era tudo menos típico, um simples final de desertos em um show que operava na crença, como Chase certa vez disse, de que o crime faz pagar.

É isso que eu penso! Mas eu não sei a verdade mais do que você. O final de Os Sopranos cria uma atmosfera de tensão na qual Tony pode morrer, ou não. Então isso o deixa sem certeza; deixa você sabendo que pode morrer e nunca mais ver isso acontecer; deixa você se perguntando que final você esperava e por quê.

Você pode ver de forma diferente, e outra pessoa pode ainda, e nenhum Redditor jamais conseguirá vencer o nível de chefe final e desbloquear a resposta. Todos nós apenas temos que discutir, adivinhar e marinar naquela tela preta até que nossas próprias luzes se apaguem.

Temos uma palavra para esse tipo de ficção: interativo.

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