“Mire para o céu, mas mova-se lentamente, aproveitando cada passo ao longo do caminho. São todos esses pequenos passos que completam a jornada. ” O renomado executivo do setor bancário Chanda Kochhar pode não ter pretendido dizer isso sobre 'Final Fantasy XV', mas para aqueles que tiveram o privilégio de jogar isso, soa verdadeiro em cada etapa do caminho. Desnecessário dizer que haverá spoilers para o jogo neste artigo, então prossiga por sua própria conta e risco a partir deste ponto.
‘Final Fantasy XV’ foi um dos jogos mais esperados de todos os tempos. Historicamente, os jogadores sempre anteciparam ansiosamente as parcelas da longa série de jogos RPG. O jogo foi desenvolvido e publicado pela Square Enix, e inicialmente lançado em novembro de 2016 no PlayStation 4 e Xbox One, com o lançamento do Windows acontecendo em março de 2018. Os fãs do gênero JRPG, em particular, consideraram acertadamente a série 'Final Fantasy' ser o influenciador mais proeminente em toda a história do célebre gênero.
‘Final Fantasy XV’ levou dez anos para ser feito e consistia em um enredo elaborado com personagens bem desenhados que tinham motivações sólidas para o que fizeram ao longo do jogo massivo. Na verdade, a duração do jogo foi tão ampla quanto seu maravilhoso mundo aberto, com um tempo de execução de mais de 25 horas no mínimo. Isso é apenas para a história principal em seus fundamentos básicos, com a totalidade do jogo durando centenas de horas, especialmente depois que a história principal terminar.
É evidente, desde o início, que muito sentido precisa ser dado ao final do jogo, com o enredo intrincado e a natureza multicamadas do próprio enredo. Deve-se saber que, para entender melhor o final do jogo e como os eventos se desenvolvem depois, ‘Kingsglaive: Final Fantasy XV’ deve ser visto. O filme animado por computador japonês atua como uma sequência imediata da história principal do jogo. No entanto, o próprio final do jogo requer algumas explicações antes de podermos seguir para esse filme.
‘Final Fantasy XV’ se passa no mundo de Eos, que está principalmente sob o controle de Niflheim, com a notável exceção do reino de Lucis. O objetivo principal do Niflheim é obter o Cristal mágico sob a proteção da família real de Lucis. Sob o pretexto de negociações de paz, o Niflheim atacou a capital Lucis e roubou o Cristal. Os jogadores então adotam o papel de Noctis Lucis Caelum, o herdeiro do trono de Lucis, que parte em uma missão para ir a Nilfheim e retomar o Cristal de volta ao seu lugar original. No entanto, no decorrer da história, nosso herói, junto com seus companheiros, seu guardião Gladiolus, seu mentor Ignis e seu amigo Prompto, percebe seu verdadeiro papel em impedir que Eos mergulhe nas trevas. Ficamos sabendo que ele pode realizar essa tarefa hercúlea aproveitando os poderes do Cristal, que, claro, ocupa o centro do palco na difícil provação.
O jogo começa com as negociações de paz mencionadas acima, com o Rei Regis e o Imperador de Niflheim Iedolas Aldercapt prestes a assinar o tratado de paz. Antes que isso aconteça, no entanto, Regis envia Noctis para se casar com Lady Lunafreya. Este não é um desenvolvimento surpreendente, já que essa união foi decidida com anos de antecedência, e Noctis e Luna se conhecem desde que eram crianças. Os quatro estão em uma jornada para Altissia através de paisagens hipnotizantes, mas antes que eles possam chegar lá, eles recebem a notícia de que Insomnia, sua capital, foi atacada pelas forças de Niflheim. Eles também ouviram que o rei foi morto no ataque e que Niflheim usou as negociações do tratado de paz como uma armadilha para roubar o cristal mágico que protegia e alimentava o reino de Lucis.
Nyx, um dos guardas Kingsglaive, emerge como um herói depois de tentar repelir o ataque à capital. No entanto, ele e três dos seis guardiões mágicos morrem no ataque, mas não antes de Nyx matar um daemon particularmente brutal e o líder da Kingsglaive, Titus Drautos, que provou ser traiçoeiro para seu rei.
Noctis encontra ajuda no marechal Cor, outro membro do estimado Kingsglaive. Ele lhe dá instruções para aproveitar o poder suficiente para enfrentar o Império Niflheim e livrar a terra de todos os demônios. As antigas tumbas de Lucis provam ser a chave, pois é de lá que Noctis precisa obter esse imenso poder. Ardyn, um misterioso Chanceler do Império, também os ajuda ao longo do caminho.
O Império Niflheim força nosso grupo desorganizado a estar constantemente em fuga, já que eles estão à caça e procurando eliminá-los. Mas eles conseguem se vingar, infligindo danos a pequenos bolsões do Império sempre que podem. A missão do grupo muda ao longo do caminho, à medida que Noctis percebe que não precisa apenas obter os poderes dos reis anteriores de Lucis. Ele também precisa provar que é digno do poder das feras ancestrais. Isso o vê tentando 'controlar' um Leviatã, a deusa Shiva, um Titã e Ramuh. Embora ele passe nos testes para Ramuh e também para o Titã, mas quando ele se aventura a Altissia para lidar com o Leviatã, as coisas não saem como planejado.
No encontro com o enorme Leviatã, nosso herói se junta a Luna, sua amada, para derrubá-lo. Eles estão à beira do sucesso, mas só então Noctis é nocauteado e Ardyn usa a oportunidade para mostrar suas verdadeiras cores. Ele voa com sua nave e esfaqueia Luna no estômago. A derrota atinge duramente todo o grupo, mais particularmente Noctis. Antes de morrer, Luna concede o anel de poder a seu amor, o mesmo anel que estava no dedo do Rei Regis antes de ele morrer no ataque de Niflheim à Insônia. O irmão de Luna, Ravus, inicialmente não conseguiu obter o anel para si mesmo depois que os guardiões rejeitaram seu pedido e pegaram seu braço em seus esforços. Regis estava determinado a obtê-lo e confiou em Luna para devolvê-lo a seu filho, o que em seus últimos momentos, ela o fez.
O grupo continua sua missão de ganhar o antigo poder das tumbas, mas um golpe significativo na forma de cegueira de Ignis os atinge com força. Ele perdeu a visão durante a batalha com o Leviatã, e aquela batalha provou ser um ponto de inflexão adverso para nossos heróis. Uma importante batalha de trem acontece logo; quando as forças imperiais atacam o trem, eles entram. Durante esta batalha, a tragédia se abate sobre o grupo mais uma vez, quando o traiçoeiro Ardyn engana Noctis com um feitiço. Como resultado, Noctis ataca Prompto, que cai do trem e mais tarde é capturado por Ardyn e suas forças. Noctis também teve seus poderes roubados pelo astuto Chanceler, e o grupo exaurido precisa seguir para Gralea, a capital do Império Niflheim.
Sem suas armas formidáveis, o único recurso de Noctis é o anel de poder que ele usa para atacar os demônios que os atacam. O grupo encontra Ravus, morto por Ardyn e seu braço robótico separado de seu cadáver. A espada do Rei Regis estava ao seu lado, que ele havia pegado durante a invasão de Niflheim. Noctis recupera a espada e ganha uma arma crucial em sua missão para resgatar seu amigo e trazer de volta o cristal mágico.
Depois de ir para a capital infestada de demônios e resgatar Prompto, Noctis é levado para dentro do cristal certo em uma surpreendente cadeia de eventos. Aqui Bahamut, o Rei Dragão, e uma das invocações mais poderosas de 'Final Fantasy', explica a ele o verdadeiro propósito de sua linhagem. Os ancestrais de Noctis foram feitos para proteger o mundo dos demônios, mas as coisas tomaram o rumo errado. O nome real de Ardyn não é Ardyn Izunia, mas, na verdade, Ardyn Lucis Caelum. Ele pertence à linhagem familiar de Noctis, mas foi usado pelo rei para curar pessoas exorcizando seus demônios e armazenando-os em sua alma. Devido ao poder dos demônios se acumulando dentro dele, ele naturalmente ficou mais poderoso com o tempo, mas o rei o baniu e ele foi deixado por conta própria. Por causa de seu imenso poder, Ardyn ganhou a imortalidade, mas foi impedido de entrar na vida após a morte devido à sua alma contaminada por causa dos demônios dentro dele. Os mesmos demônios pelos quais ele deu sua vida, para salvar o povo. O personagem de Ardyn teve amplo desenvolvimento, o que o mostrou como um antagonista merecedor e bem desenhado, com quem os jogadores podiam simpatizar. Sua motivação de vingança contra o Reino de Lucis era bem fundada, e ele passou seu tempo se aproximando do Império Nifflheim, o único oponente legítimo de todos os de Lucis.
O plano mestre de Ardyn é a chave para a forma como o jogo deve ser, em seus estágios finais. Sua estratégia foi perfeitamente planejada e quase perfeitamente executada. Sua ambigüidade inicial estava ligada a como ele queria que Noctis fosse absorvido pelo cristal, e como ele o conduziu ao anel de poder que permitiria que ele fosse absorvido como tal. Isso porque Ardyn não suportava ver Lucis e queria se livrar de toda a sua linhagem, o anel e o cristal, tudo ao mesmo tempo. Ardyn acreditava que, com Noctis se fundindo com o cristal, ele teria a melhor oportunidade de terminá-los de uma vez por todas.
Bahamut tem outras idéias, é claro. Ele explica a Noctis que embora seja incrivelmente difícil e uma tarefa aparentemente intransponível acabar com Ardyn, também é possível. Porém, eliminá-lo exigirá um grande sacrifício. O guerreiro escolhido que pode absorver todo o poder do cristal e colocá-lo no anel pode derrotar Ardyn, apesar da presença de incontáveis daemons dentro dele. O custo desta vitória seria a própria vida do guerreiro, mas esta vitória garantirá que Ardyn seja finalmente eliminado para sempre, especialmente quando os guardiões Luceanos ajudarão o guerreiro escolhido de Lucis do mundo além da vida e da morte.
Tanto seu pai quanto sua amada sabiam do destino inevitável de Noctis. Regis sabia que seu filho teria que sacrificar sua própria vida para salvar a terra e Luna sabia do fato de que ele iria morrer porque ela era um oráculo. Nenhum dos dois contou a ele sobre seu destino iminente, e ele foi levado a acreditar que estava sendo preparado para a vida de um rei: assumir o trono de Lúcis de seu pai e se casar com Lunafreya. Na verdade, ele estava sendo preparado para morrer.
Leva muito tempo para Noctis se combinar com o cristal, dez anos na verdade. Depois de feito, ele se encontra em Angelgard. Ele volta para Galdin Quay e se encontra com o grupo, que agora está consideravelmente mais velho do que da última vez que os vimos. Nesse período intermediário, Ardyn conseguiu estender seu reinado das trevas sobre toda a Lucis. Agora, a outrora gloriosa capital é flagelada por uma noite sem fim infestada de demônios. A reunião de Noctis com seu grupo desorganizado é comovente e como isso nos faz sentir é a prova de sua excelente caracterização. Eles se unem para lançar um ataque final à agora escura capital da Insônia, onde Ardyn está, tendo usurpado o trono de Lucis.
Depois de lutar contra grupos de demônios sedentos de sangue, os três companheiros do Príncipe, Ignis, Gladiolus e Prompto, chegam à sala do trono. Presume-se que, enquanto protegem a sala de um enxame de demônios, todos perecem. Noctis então envolve Ardyn em um duelo direto, um contra um, até o fim. Devido aos novos poderes e habilidades que Noctis ganhou devido à absorção do cristal, ele consegue derrotar o chanceler demoníaco. Este não é o fim, no entanto. Para acabar com a enorme infestação de demônios que assola todas as terras, a alma profundamente manchada de Ardyn precisa ser purificada na vida após a morte, o reino além. Para que isso aconteça, Noctis abre mão de sua própria vida, como está escrito em seu destino, para invocar o poder dos ancestrais Luceanos do reino além. Seus esforços são auxiliados por todos os seus entes queridos que invariavelmente morreram, como Regis, Luna e seus três companheiros, Ignis, Gladiolus e Prompto. A alma de Ardyn é purificada de todos os demônios, e Lucis é libertado de suas garras mortais, onde a noite sem fim é finalmente quebrada. Depois disso, os créditos começam a rolar, mas também não é o fim.
Uma cena no meio dos créditos mostra todos os quatro de nossos heróis em um momento emocionante juntos, enquanto Noctis encontra dificuldade em expressar o que ele realmente sente pelos três. Esta é a última noite juntos antes do ataque a Ardyn, e uma que realmente puxa as cordas de nossos corações. Uma cena pós-crédito mostra Luna e Noctis casados e felizes e governando a terra de Lucis. Esta é quase certamente uma sequência de sonho, ocorrendo na vida após a morte, após o fim da batalha horrível. Esta visão magnífica é estilhaçante, uma vez que não aconteceu, mas era para acontecer. Isso era Luna e Noctis em sua fantasia final.
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