Mario e Luigi, de volta ao Wii: quanto mais jogadores, mais mortífero

New Super Mario Bros. Wii: Nintendo

Aqui está um aviso que espero evitará muitas frustrações: a menos que você seja um jogador sério de console com habilidades aprimoradas ao longo de anos de jogo, New Super Mario Bros. Wii provavelmente não é o jogo que você pensa que é.

Apesar dos adoráveis ​​e mundialmente famosos Mario e Luigi, New Super Mario Bros. Wii é nada perto de um jogo de festa casual. Apesar de sua apresentação de desenho animado, ele levará muitas crianças a uma birra ou a um mau humor.

Em vez disso, é um teste extremamente exigente e bem ajustado de reflexos e coordenação. Como os jogos de arcade e consoles hard-core dos anos 80 e 90, New Super Mario Bros. Wii não mima o jogador. Como aqueles jogos de outrora, é melhor jogado sozinho em intensa concentração. Pode parecer diabólico e punitivo às vezes. Muito do jogo requer prática meticulosa. Ao concluir cada segmento, você se sentirá como se realmente tivesse conquistado o direito de se gabar.



Se tudo isso parece divertido, é uma questão de perspectiva pessoal. Se você comprou um Wii nos últimos anos para jogar casualmente com a família e amigos, New Super Mario Bros. não é o jogo para você. Se, no entanto, você é um fã da velha guarda da Nintendo que lamenta que a empresa tenha gasto tanto tempo e dinheiro perseguindo mães e avós futebolistas com tantas concessões recentes de acessibilidade, New Super Mario Bros. é exatamente o que você estava esperando por.

A receita de Super Mario Bros. continua a ser uma das mais simples possíveis: resgatar a princesa atravessando níveis bidimensionais cada vez mais desafiadores. Pule na hora errada, pouse no lugar errado, mova-se na direção errada ou toque na coisa errada e você morre. Se você morrer, você começa de novo. Se você morrer muitas vezes, você recomeçará ainda mais para trás.

Sempre foi assim e, aparentemente, permanecerá. No entanto, New Super Mario Bros. Wii é muito mais difícil do que o principal título Mario mais recente, Super Mario Galaxy (2007). Muitas das mesmas crianças e pais que gostaram de Super Mario Galaxy serão esmagados e submetidos por New Super Mario Bros. Wii à medida que perdem repetidamente.

Nesse sentido, o novo jogo parece desconfortavelmente preso entre o passado, o presente e o futuro da Nintendo. A Nintendo claramente quer que este jogo apazigue fãs de longa data que se queixam do movimento da empresa em direção ao mainstream. E para alguns isso vai acontecer.

Ao mesmo tempo, no entanto, o Wii foi comercializado de maneira brilhante como um entretenimento casual de sala de estar para grupos de amigos que não são necessariamente jogadores de longa data. E assim New Super Mario Bros. inclui a capacidade de até quatro jogadores controlarem personagens separados simultaneamente no jogo, uma inovação na série.

O problema é que o modo multijogador é quase um desastre completo para os não especialistas que desejam passar cada nível. A cada pessoa que entra na ação, o jogo fica ainda mais difícil.

Isso ocorre porque os vários personagens controlados pelo jogador, incluindo os próprios irmãos, ricocheteiam uns nos outros para sua ruína, empurram-se mutuamente para fora das bordas e se enfiam em monstros assassinos. Pode ser muito difícil para os jogadores (como as pessoas que convidei para jogar em minha casa) manter o controle de seus personagens na tela. Em um jogo que exige controle preciso e pune o menor erro com a morte, o modo multiplayer gera confusão exponencial.

Pior ainda, a única concessão que o jogo faz aos jogadores mais novos nem funciona no modo multijogador. Talvez a melhor adição ao novo jogo seja um recurso que guia os jogadores além de um nível se eles morreram repetidamente. Mas, inexplicavelmente, só funciona no jogo solo.

Portanto, New Super Mario Bros. Wii oferece suporte para vários jogadores, mas o design real do jogo incentiva a maioria das pessoas a jogarem sozinhas. Não é isso que a Nintendo deveria ser hoje em dia.

Copyright © Todos Os Direitos Reservados | cm-ob.pt