Mortal Kombat é uma série de videogames que cresceu constantemente em uma franquia de mídia com séries animadas, séries de TV de ação ao vivo e filmes em seu crédito. É uma das franquias de mídia de maior bilheteria de todos os tempos, que sempre manteve seu lugar no coração de seus fãs.
Esta série de jogos de ação e aventura deu origem a muitos guerreiros que conquistaram seu lugar entre os principais personagens da tradição dos jogos. Lutadores como Liu Kang, Johnny Cage, Goro, Shao Kahn, etc. são famosos entre os entusiastas de jogos.
No entanto, a melhor parte do Mortal Kombat são suas lutas de oportunidades iguais, onde as guerreiras são tão mortais quanto seus colegas masculinos. Hoje, ENTOIN trouxe para vocês uma lista de todas as personagens femininas que ficaram eternizadas em nossos corações devido à série Mortal Kombat.
Aqui está uma lista das principais personagens femininas dos jogos Mortal Kombat, séries animadas, séries de TV e séries de filmes. Confira nossa lista das maiores lutadoras femininas e veja se ela corresponde à sua lista de favoritas.
Kitana é uma princesa Edeniana que foi levada por Shao Kahn. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat II e desde então se tornou uma das personagens mais icônicas da série.
Kitana é a princesa do reino sobrenatural de Edenia, e ela também é filha da Rainha Sindel e enteada do malvado imperador Shao Kahn. Kitana tem 10.000 anos, mas parece estar na casa dos 20.
Ela é uma lutadora habilidosa e possui força e agilidade sobre-humanas. Kitana é frequentemente retratada como uma força do bem, lutando contra a tirania de seu pai e tentando libertar sua terra natal de suas garras.
Ela é uma guerreira habilidosa que empunha leques afiados como sua arma preferida. Ela é habilidosa tanto em combate corpo a corpo quanto em combate corpo a corpo. Devido à sua ascendência Edeniana, ela também possui algumas habilidades mágicas, tornando-a uma oponente muito poderosa.
Kitana também é membro do elenco principal de personagens da série e apareceu em vários jogos, spin-offs e adaptações de Mortal Kombat.
Mileena é um clone de Kitana, criada pelo feiticeiro Shang Tsung e pelo malvado imperador Shao Kahn. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat II e desde então se tornou uma das personagens mais populares e controversas da série.
Ela possui muitas das habilidades de Kitana, incluindo suas habilidades de luta e o uso de leques afiados como armas. Mileena é frequentemente retratada como uma personagem violenta, sádica, cruel e sedenta de sangue, movida por um desejo de poder e um ódio por sua irmã Kitana.
Ela é uma mutante de sangue Tarkatan e fisiologia Edeniana, tornando-a uma combinação mortal de ambos. Ela serve como uma das executoras mais leais de Shao Kahn e é temida por muitos no universo do jogo.
Mileena tornou-se brevemente a governante de Outworld após a morte de Shao Kahn, mas foi deposta por Kotal Kahn após um reinado breve e impopular. Ela apareceu em vários jogos, spin-offs e adaptações de Mortal Kombat, e seu design e história de fundo foram objeto de muita discussão e controvérsia entre os fãs.
Sonya Blade é uma soldado de Earthrealm e a primeira personagem feminina a aparecer no jogo Mortal Kombat original. Ela fez sua estreia no primeiro jogo Mortal Kombat e desde então se tornou uma das personagens mais icônicas da série.
Sonya é uma lutadora altamente qualificada e membro das Forças Especiais dos EUA. Ela possui uma gama de habilidades de combate corpo a corpo e é proficiente no uso de armas de fogo.
Sonya desempenha um papel fundamental na luta contra os vários vilões do jogo, incluindo o feiticeiro Shang Tsung e o demoníaco senhor da guerra Shao Kahn. Ela é frequentemente retratada como uma personagem forte e independente, movida pelo desejo de proteger os inocentes e defender a justiça.
Sonya apareceu em vários jogos, spin-offs e adaptações de Mortal Kombat. Em uma das sequências de Mortal Kombat, ela mostra ter um relacionamento com Johnny Cage, e eles compartilham uma filha Cassandra Carlton Cage.
Ela é conhecida por sua resistência, determinação e frase de efeito icônica, 'Hora do Kombat!'
Sindel é a rainha do reino sobrenatural de Edenia e a mãe de Kitana. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat III e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Ela pode não ser a personagem principal do mundo de Mortal Kombat, mas desempenha um papel importante em muitos dos enredos da série. Sindel foi manipulado e controlado por vários vilões ao longo da série, incluindo o feiticeiro Shang Tsung e o demoníaco senhor da guerra Shao Kahn.
Ela possui uma gama de habilidades poderosas, incluindo a habilidade de manipular ondas sonoras para efeitos devastadores. Sindel é frequentemente retratada como uma personagem complexa e trágica, lutando contra sentimentos de culpa e arrependimento pelas ações que foi forçada a tomar.
O papel de Sindel na série Mortal Kombat evoluiu com o tempo, antes era o governante benigno de Edenia que detesta Shao Kahn e protege Edenia. Mais tarde, ela é conhecida por ser um ser ressuscitado controlado por Shao Kahn.
Em ambas as encarnações, ela é poderosa e uma força motriz central da trama.
Kronika é uma Titaness, um ser mais poderoso que os Deuses Eldar. Ela fez sua estreia como a principal antagonista de Mortal Kombat 11. Kronika é um ser poderoso e enigmático que controla o tempo e busca reescrever a história para criar uma linha do tempo perfeita.
Kronika é revelado como o criador do universo, responsável por manter o equilíbrio entre as forças do bem e do mal. Porém, ela se desilude com as constantes batalhas entre as diversas facções do jogo e busca criar uma nova linha do tempo, onde possa impor sua própria visão de ordem.
O papel de Kronika em Mortal Kombat 11 é servir como a principal antagonista, opondo-se aos vários heróis e vilões do jogo em sua busca para refazer a história. Ela possui uma gama de habilidades poderosas, incluindo a habilidade de manipular o tempo e convocar guerreiros poderosos ao longo da história do jogo.
Jade fez sua estreia em Mortal Kombat II e desde então se tornou uma personagem recorrente na série. Jade é uma lutadora habilidosa e aliada da princesa Kitana. Ela era a assassina pessoal de Shao Kahn ao lado de Mileena, mas escolheu seguir Kitana depois que ela traiu Shao Kahn.
Ela possui uma gama de habilidades, incluindo velocidade sobre-humana, agilidade e força. Jade sempre desempenhou um papel coadjuvante, ajudando Kitana em suas várias batalhas contra os vilões do jogo. Ela é retratada como uma guerreira leal e dedicada, disposta a arriscar sua própria vida para proteger seus amigos e sua terra natal, Edenia.
Jade também é conhecida por sua arma característica, um longo cajado com uma lâmina afiada em uma das pontas. Jade é amada por seu comportamento legal, habilidades de luta impressionantes e aparência marcante.
Embora ela seja uma amiga confiável, sincera e dedicada a Kitana, ela pode ser implacável com seus inimigos.
D'Vorah é um membro da raça Kytinn, uma espécie de criaturas insetóides com a habilidade de controlar enxames de insetos. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat X e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
D'Vorah é frequentemente retratada como uma personagem implacável e astuta, disposta a usar todos os meios necessários para atingir seus objetivos. Ela serve como executora dos vários vilões do jogo, incluindo o imperador de Outworld Kotal Kahn e o malvado feiticeiro Quan Chi.
D'Vorah possui uma gama de habilidades, incluindo a habilidade de controlar insetos, disparar ataques de projéteis e usar suas garras afiadas como armas. D'Vorah é o último membro sobrevivente de sua raça e fará de tudo para garantir a sobrevivência de sua raça.
Essa determinação obstinada de garantir a segurança de sua colméia faz dela uma adversária formidável. Ela não hesitará em alinhar-se com Shinnok e Kronika.
Cassie Cage fez sua estreia em Mortal Kombat X e desde então se tornou uma personagem central da série. Cassie é filha de dois personagens icônicos de Mortal Kombat, Sonya Blade e Johnny Cage.
Ela cresceu em um estilo de vida típico de Hollywood, mas mudou depois que foi sequestrada pelo Dragão Negro. Ela treinou duro com seus pais para se tornar forte. Cassie serve como membro de uma unidade de forças especiais de elite chamada 'Outer World Investigation Agency' (OIA).
Ela possui uma gama de habilidades poderosas, incluindo força e agilidade sobre-humanas, bem como a habilidade de usar rajadas de energia e controlar forças mágicas. O papel de Cassie na série Mortal Kombat evoluiu ao longo do tempo, mas ela permaneceu uma peça-chave no enredo contínuo do jogo.
Ela é conhecida por sua personalidade forte, habilidades de luta impressionantes e história única como filha de dois dos personagens mais icônicos do jogo.
Tanya é uma edeniana e uma antagonista secundária, mas frequentemente se alinha com o antagonista principal, o que a torna problemática. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat 4 e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Tanya é um membro da raça Edeniana e é conhecida por sua personalidade astuta, oportunista e manipuladora. Tanya é frequentemente retratada como uma personagem vilã, disposta a trair seus amigos e aliados para promover seus próprios interesses.
Ela possui uma gama de habilidades, incluindo a capacidade de se teletransportar a curtas distâncias e usar ataques de energia. Tanya desempenhou um papel coadjuvante em vários jogos de Mortal Kombat, auxiliando vários vilões em suas tentativas de conquistar e governar os vários reinos do jogo.
Ela interpretou uma pessoa inocente, mas era uma adoradora de Shinnok. Mais tarde, ela mudou sua lealdade para Shao Kahn, Deadly Alliance e Onaga.
Nitara é uma personagem moralmente neutra que é principalmente egoísta. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat: Deadly Alliance e desde então se tornou uma personagem recorrente na série. Nitara é um membro da raça dos vampiros e é conhecida por sua personalidade astuta e desonesta.
Na história de Mortal Kombat, Nitara é frequentemente retratada como uma personagem poderosa e manipuladora, disposta a usar seus poderes vampíricos para atingir seus objetivos. Ela possui uma variedade de habilidades, incluindo a habilidade de voar, se teletransportar e usar poderosos ataques baseados em fogo.
O papel de Nitara na série Mortal Kombat foi um tanto limitado, mas ela continuou sendo uma parte importante da tradição geral do jogo. Apesar de seu status um tanto menor na série, Nitara continua sendo uma personagem popular entre os fãs de Mortal Kombat devido à sua personalidade distinta e aparência como uma guerreira vampira.
Sheeva é a guarda-costas pessoal da Rainha Sindel e uma guerreira de Shao Kahn. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat 3 e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Sheeva é um membro da raça Shokan, um grupo de criaturas meio-humanas e meio-dragões com incrível força e habilidades de luta. Na história de Mortal Kombat, Sheeva é freqüentemente retratada como uma personagem poderosa e feroz, disposta a usar sua imensa força para esmagar seus inimigos.
Ela serve como executora do imperador Shokan Goro e também foi retratada como aliada dos protagonistas do jogo ocasionalmente. O papel de Sheeva na série Mortal Kombat evoluiu com o tempo, mas ela permaneceu leal apenas à sua raça Shokan.
Ela não hesitaria em trair Shao Kahn, apesar de servi-lo por muitos anos. Ela também não se importaria em ajudar os Earthrealmers a servir a seu propósito; isso a torna uma personagem neutra.
Sareena é um demônio e ex-membro da Irmandade das Sombras, um grupo de assassinos malignos. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Ela nasceu em Netherrealm e se tornou uma serva de Quan Chi até ganhar sua liberdade. Sareena é frequentemente retratada como uma personagem em conflito dividida entre sua lealdade a seu antigo mestre, o feiticeiro Quan Chi, e seu desejo de se libertar de seu controle.
Ela possui uma gama de habilidades, incluindo a habilidade de se teletransportar a curtas distâncias, usar poderosos ataques de energia e se transformar em uma forma demoníaca. O papel de Sareena mudou com o tempo e se afastou de seus maus caminhos.
Ela saiu da sombra de Quan Chi e da Irmandade das Sombras para se tornar uma personagem neutra. Depois de conhecer Sub-Zero, ela se junta à aliança do novo Lin Kuei e luta pelo bem.
Skarlet é a filha adotiva de Shao Khan e seu guarda-costas pessoal. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat 9 e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Skarlet é uma criação de Shao Kahn, o principal antagonista do jogo, e é um poderoso mago do sangue que tem a habilidade de controlar e manipular o sangue. Skarlet é frequentemente retratado como um servo leal de Shao Kahn, enviado em várias missões para ajudá-lo em sua busca pelo poder.
Ela é uma lutadora formidável e é capaz de usar sua magia de sangue para criar armas e ataques poderosos. Ela foi criada por Shao Khan a partir do sangue de vários lutadores poderosos, o que a torna mais poderosa.
Skarlet foi um dos principais campeões de Outerworld, assim como Mileena, Kitana e Baraka. Ela era uma subordinada leal e dedicada a Shao Kahn, que fazia tudo e qualquer coisa para apaziguá-lo sem qualquer questão de moralidade.
Frost é um Earthrealmer que foi aprendiz de Sub-Zero. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat: Deadly Alliance e desde então se tornou uma personagem recorrente na série. Frost é um criomancer, capaz de controlar o gelo e a neve para criar uma variedade de ataques mortais.
Frost é frequentemente retratado como um estudante de Sub-Zero, o criomancer icônico do jogo. Ela se mostra ferozmente ambiciosa e ansiosa para provar a si mesma como uma lutadora poderosa, mesmo à custa de seu próprio bem-estar.
Ela também foi retratada como uma antagonista em alguns jogos, disposta a trair seus aliados e manipular os outros para atingir seus próprios objetivos. Frost começou como aluno do Sub-Zero e membro do Lin Kuei.
Porém, ela trai Sub-Zero e o desafia quando ele decide fazer as pazes com o inimigo do clã, Scorpion. Ela é banida do clã e se alia a Kronika para se vingar de Sub-Zero.
Cetrion é filha da Titaness Kronika e uma Deusa Eldar. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat 11 e é a Deusa Anciã da Luz e da Virtude, encarregada de manter o equilíbrio do universo.
Supõe-se que Cetrion seja uma divindade pacífica e compassiva, disposta a intervir para proteger os inocentes e restaurar a ordem quando necessário. Ela possui uma gama de poderes elementais, incluindo a habilidade de controlar fogo, água, terra e ar.
No entanto, Cetrion prova ser uma mera marionete nas mãos de Kronika, que a usa em seus esquemas. Cetrion é um personagem coadjuvante, auxiliando os personagens dos jogadores em suas batalhas contra o principal antagonista do jogo, Kronika.
Ela também é uma personagem jogável em alguns modos de jogo, permitindo aos jogadores usar seus poderes elementares para criar ataques devastadores e manipular o campo de batalha.
Jacqui Briggs fez sua estreia em Mortal Kombat X e desde então se tornou uma personagem recorrente na série. Jacqui é filha de Jax e Vera Briggs, um personagem de longa data da franquia Mortal Kombat, e herdou suas habilidades de luta e determinação.
Jacqui é membro das Forças Especiais, uma unidade dedicada a proteger Earthrealm de ameaças externas. Ela é uma lutadora habilidosa, usando seus aprimoramentos tecnológicos para aprimorar suas habilidades em combate.
Ela é amiga íntima de Cassie Cage e levava uma vida protegida. No entanto, ela estava infeliz com aquela vida e aprendeu kickboxing contra a vontade de seu pai e acabou se juntando à equipe das Forças Especiais.
O papel de Jacqui na série Mortal Kombat é principalmente o de um personagem coadjuvante, auxiliando os personagens dos jogadores em suas batalhas contra os principais vilões do jogo. Ela também se tornou uma personagem jogável para o deleite dos fãs.
Li Mei é uma aldeã escravizada por Shang Tsung e Quan Chi. Ao longo da série, ela luta apenas para libertar sua aldeia das forças do mal. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat: Deadly Alliance e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Li Mei é uma guerreira de Outworld que busca libertar seu povo da opressão do principal vilão do jogo, Shao Kahn. Li Mei é frequentemente retratada como uma lutadora obstinada e determinada, disposta a fazer o que for preciso para atingir seus objetivos.
Ela possui uma gama de habilidades em artes marciais, usando chutes e socos para derrubar seus oponentes. Ela enfrentou muitos oponentes habilidosos como Shinnok, Taven, Hotaru, etc. Li Mei desempenha um papel coadjuvante na luta pelas forças do bem e do mal, embora involuntariamente.
Ela foi enganada por Shang Tsung e sua alma foi capturada para ser colocada em um soldado do Rei Dragão Onaga. Mais tarde, ela foi resgatada por Bo' Rai Cho e se juntou às Forças da Luz.
Ashrah é um caçador de demônios que trabalha tanto para o lado bom quanto para o lado mau. Ela fez sua estreia em Mortal Kombat: Deception e desde então se tornou uma personagem recorrente na série.
Ashrah é um demônio de Netherrealm que busca purificar sua alma derrotando e destruindo outros demônios. Ashrah é retratada como uma guerreira virtuosa e honrada, determinada a se redimir realizando boas ações.
Ela possui uma gama de habilidades mágicas, incluindo a habilidade de purificar outros demônios e criar e controlar espadas místicas. Apesar de ser um demônio, Ashrah parece ser uma jovem elegante, inocente e antiquada.
Ela apareceu em várias parcelas da série e derrotou muitos demônios. Ela é uma personagem misteriosa que não pode ser categorizada sob as forças do bem ou do mal.
Khameleon apareceu pela primeira vez em Mortal Kombat Trilogy como um personagem oculto e foi visto na versão para Nintendo 64. No entanto, sua versão jogável foi criada em MK: Armageddon para a versão Nintendo Wii.
Desde então, ela se tornou um personagem recorrente na série. Khameleon é uma metamorfa da extinta raça Saurian que busca vingar a morte de seu povo destruindo seus inimigos.
Khameleon é frequentemente retratada como uma lutadora misteriosa e enigmática, usando sua habilidade de mudar sua aparência para se misturar com o ambiente e derrotar seus oponentes com ataques surpresa.
Ela possui uma gama de habilidades mágicas, incluindo a habilidade de se tornar invisível e controlar os elementos. O papel de Khameleon é principalmente o de um personagem oculto, desbloqueado ao realizar certas ações dentro do jogo.
Emily Young acredita firmemente em seu pai, Cole Young, que é um lutador de MMA. Emily serve como 'cornerman' de seu pai e ela o encoraja durante suas lutas. Depois de uma partida, Jax Briggs se interessa pela incomum marca de dragão de Cole, que Emily diz ser uma marca de nascença.
Mais tarde, Emily, Allison e Cole são atacados por um Cryomancer chamado Sub-Zero. Embora Jax Briggs intercepte o ataque e traga a família para um local seguro, eles continuam enfrentando perigos e ataques de outros combatentes do Outerworld.
Com a ajuda de Emily e Briggs, Cole Young descobre sua ancestralidade e destino para se tornar um guerreiro do Mortal Kombat. Cole Young descobre seus arcanos quando sua amada filha está em perigo e derrota Goro para garantir sua segurança.
Além disso, Emily ajuda seu pai a estabelecer um vínculo com Scorpion quando Sub-Zero ataca a família novamente. Desta vez, Cole e Scorpion lutam contra Sub-Zero juntos.
Kiri e Ankha são dois répteis da raça Saurian, semelhante ao Khameleon. Eles eram os sobreviventes do reino de Zaterra. Eles se tornaram servos de Shao Kahn e podiam se transformar em formas humanas.
Kiri e Ankha freqüentemente tentavam agradar Shao Kahn com truques e uma vez enganaram Taja e Siro para libertar Noob Saibot. Eles esperavam que ele matasse Kung Lao e agradasse Shao Kahn.
No entanto, seu plano falhou. Sem desanimar, eles rapidamente se juntaram ao Reptile e Kreeya contra Shao Kahn e os guerreiros de Earthrealm. Eles tentaram enganar Kung Lao mais uma vez, mas Shaao Kahn descobriu a trama, e Kiri e Reptile foram mortos pelos Sacerdotes das Sombras de Shao Kahn.
Ferra e Torr são uma dupla única no universo Mortal Kombat. Ferra é uma pequena guerreira com garras mortais que cavalga nas costas de Torr, um bruto gigante mascarado com imensa força e durabilidade.
Eles servem como guarda-costas de Kotal Kahn. Sua aparência é apropriadamente intimidante, com armaduras pontiagudas e várias tiras de couro. A relação simbiótica de Ferra e Torr permite que eles trabalhem perfeitamente juntos em combate.
Ferra ordena Torr e até o usa em conjunto com seus ataques. Torr também pode se tornar mais agressivo sem Ferra, usando movimentos brutais que não seria capaz de fazer com ela.
Apesar do corpo menor de Ferra, sua agilidade e manoplas mortais a tornam uma oponente formidável, e o tamanho e o poder de Torr apenas aumentam sua letalidade.
Jataaka é um subchefe em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e membro da Irmandade das Sombras. Junto com Sareena e Kia, ela protege um cristal que dá acesso a um dispositivo de teletransporte.
Ela luta usando uma espada de laser e raios azuis de energia. Apesar de suas temíveis habilidades de luta, Jataaka foi derrotada pelo ancião Sub-Zero. Ela também aparece no modo Konquest de Mortal Kombat: Armageddon, onde luta contra Taven com Sareena e Kia no covil do Dragão Vermelho.
No entanto, eles são finalmente derrotados. A julgar pela história de Sareena, Jataaka também pode ser um demônio de Netherrealm usando a magia de Quan Chi para sustentar sua atraente forma humana.
Mikka Stone é uma guerreira humana de Earthrealm. Ela é uma lutadora habilidosa e membro do esquadrão de Jax, como visto no Mortal Kombat Special Forces Comics. Ela usa Katanas gêmeas como armas e é conhecida por sua velocidade e estilo de luta perigoso.
Mikka e Jax são mantidos em cativeiro por Rojack, um membro do Black Dragon, que procura roubar um antigo artefato chamado Kitai. Apesar do sucesso de Rojack em obter o Kitai, ele acidentalmente abre um portal para Outworld e fica preso.
A perícia de Mikka em esgrima é mostrada ao longo dos quadrinhos, destacando sua destreza em combate. No geral, Mikka Stone desempenha um papel crucial nos quadrinhos de Mortal Kombat, contribuindo para o folclore e a ação da série.
Omegis é um personagem de Mortal Kombat que já foi amante de Shang Tsung. Ela buscou a imortalidade e traiu seu mestre, Mestre Cho, com a ajuda de Shang Tsung.
Ela foi amaldiçoada com a imortalidade pelo Mestre Cho, e Shang Tsung a traiu logo depois, deixando-a sozinha em Outworld. Ao longo dos séculos, Omegis tornou-se hábil em magia e viveu como um eremita na floresta viva.
Ela ficou amargurada com a traição e sua vida sem fim. Omegis era egoísta e deu a Kung Lao o antídoto do envelhecimento por desgosto e pena. Omegis era uma feiticeira que poderia fazer uma poção para combater ou curar qualquer coisa.
No entanto, ela era uma parte neutra que se recusava a ajudar alguém. Omegis se recusou a lutar contra os Sacerdotes das Sombras e aconselhou Kung Lao e seus amigos a se renderem à morte.
Vorpax é um guerreiro da raça dos Kreeyans e filha da Rainha Kreeya. Ela é uma habilidosa artista marcial sem poderes sobrenaturais que confia em sua beleza e charme para seduzir e manipular os outros.
Vorpax foi presa nas Minas de Cobalto de Shokan por fraude, onde formou uma parceria com Shang Tsung para ajudá-lo a derrotar Kung Lao e ganhar o favor do Imperador Kahn.
Vorpax tem amplo conhecimento dos reinos e foi capaz de viajar para fora das minas brevemente. Ela também desempenhou um papel significativo em eventos ao longo da série, como guiar Shang Tsung até Scorpion e persuadir Mileena a abandonar sua missão de matar Kung Lao.
No entanto, Kung Lao e seus companheiros não confiavam nela e acreditavam que ela era uma aliada permanente de Outworld.
Mulher Maravilha é uma personagem popular do DC Universe que aparece no jogo crossover Mortal Kombat vs. DC Universe. Ela desempenha um papel crucial na luta contra uma invasão e na detenção de um feiticeiro chamado Shang Tsung.
Ela colabora com Batman e Superman para impedir a destruição do mundo. A Mulher Maravilha também tenta ajudar Kitana, que está infectada com Kombat Rage, mas é atacada. Mais tarde, ela liberta Superman de sua tumba gelada e confronta o mal por trás da invasão.
Na batalha final, ela luta com Kitana novamente, mas é nocauteada após ser corrompida pelo Kombat Rage. A Mulher Maravilha é uma personagem essencial no modo história, desempenhando um papel significativo na luta contra os inimigos e na tentativa de restaurar a paz no mundo.
A Mulher-Gato, uma ladra de joias, é confrontada pelo Flash após roubar uma joia do Museu de Gotham. Durante a luta, a Mulher-Gato deixa cair a joia, que é pega por Kano.
No caos, a Mulher-Gato é teletransportada para o universo Mortal Kombat, onde é derrotada e aprisionada por Sonya Blade. Depois de escapar com Lex Luthor, Catwoman se junta a ele para recrutar Deathstroke e The Joker para lutar contra os guerreiros invasores.
Eles exploram o universo Mortal Kombat e encontram Sub-Zero e Scorpion, mas são eventualmente capturados por um Flash com poderes de raiva. A Mulher-Gato está infectada com a raiva e luta contra Sonya Blade na batalha final, mas acaba sendo nocauteada.
Depois que Dark Kahn é derrotado, a Mulher-Gato se junta aos personagens da DC para explorar o palácio de Darkseid.
Rainha Kreeya é uma personagem em Mortal Kombat: Conquest. Ela é a Rainha de sua raça que busca expandir o domínio de sua raça insetoide sobre Outworld e outros reinos. Ela planeja seduzir seus habitantes e usá-los para levar suas populações à extinção.
Shao Kahn, percebendo a ameaça que Kreeya representa, destrói suas colmeias e a força a fugir para Earthrealm, onde ela estabelece novas colmeias. A ameaça de Kreeya é descoberta por Kung Lao, que a derrota em combate com a ajuda de Shang Tsung e destrói sua colmeia.
Kreeya é derrotada e Vorpax a mata e herda seus poderes de reprodução. Vorpax planeja usar o poder de Kreeya para seduzir Shang Tsung, mas seu plano falha e ela é morta pelos Shadow Priests de Shao Kahn.
Ruby é uma lutadora Ninja vermelha não canônica em Mortal Kombat: Defenders of the Realm. Ela era uma traidora, assim como Tanya, que traiu todos os seus aliados por Shao Kahn.
Ruby era amiga de Kitana e veio do reino de Hinpar, que Shao Kahn havia invadido. Na série, Jax conhece Ruby, que trabalha secretamente como uma das agentes de Kahn.
Ela decide ajudar os guerreiros de Earthrealm a escapar, conduzindo-os por uma saída escondida. Jax oferece a Ruby a chance de acompanhá-lo, mas Ruby decide que seu lugar era em Outworld.
Presume-se que Ruby tenha sido a assassina do avô de Jax, pois ela afirma que 'cuidou' dele antes de morrer.
Kira é uma personagem de Mortal Kombat: Deception e a primeira recruta do novo Black Dragon de Kabal. Ela tem uma personalidade anarquista e é retratada como alguém que assume grandes riscos, possuindo uma sensatez que contrasta com seu colega recruta, Kobra.
No jogo, Kira é uma combatente habilidosa no combate corpo a corpo. Com suas facas Dragon Teeth, ela usa movimentos e estilos de luta emprestados de Kano e Sonya de Mortal Kombat: Deadly Alliance.
O conjunto de movimentos de Kira inclui os movimentos especiais Kanoball de Kano e Kiss de Sonya, bem como um movimento especial próprio. Em Mortal Kombat: Armageddon, seu estilo de luta foi alterado para Yuan Yang, usado anteriormente por Frost.
Kia é um personagem do jogo Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e membro da Irmandade das Sombras. Ela, junto com Sareena e Jataaka, protegeu um cristal que permitia o acesso a um dispositivo de teletransporte.
Este foi o dispositivo que enviou Sub-Zero para a sala do trono de Quan Chi. Ela é um dos subchefes da Pirâmide de Shinnok. Kia lutou usando lâminas de bumerangue afiadas como navalhas e só foi derrotado pelo Sub-Zero mais velho.
Kia reaparece no modo Konquest de Mortal Kombat: Armageddon, ainda servindo Quan Chi. Nesta versão, ela luta contra Taven no covil do Dragão Vermelho, mas é derrotada. É sugerido que ela pode ser um demônio do Netherrealm usando a magia de Quan Chi para sustentar sua atraente forma humana.
Vera Briggs é mãe de Jacqui Briggs e esposa de Jax no universo Mortal Kombat. Ela é uma fêmea humana e mostra bravura quando Jax é atacado por Outworlder Reiko, recusando-se a sair de seu lado.
Reiko exige a adaga Kamidogu de Jax e ameaça ferir Vera. Jax obedece e Reiko sai com a adaga. Vera informa Raiden sobre o ataque e exige que ele traga Jacqui de volta.
Quando Jacqui volta, Vera se torna fundamental para convencer Jax a ensinar sua filha a se defender. Ela opina que, embora esteja feliz por se reunir com Jacqui, ela quer que sua filha possa se defender.
Vera ajuda Jacqui a aprender Kickboxing e entrar nas Olimpíadas Juvenis.
Zara era uma guerreira de uma dimensão conquistada por Shao Kahn e se tornou aliada da princesa Kitana e Ramath para derrubá-lo. No entanto, ela os traiu para ganhar as Espadas de Ilkan, levando à morte de Ramath e ao banimento de Zara.
Ela passou anos encontrando uma das espadas e lutou contra Kitana e seus companheiros para reivindicar a outra. Depois de capturar Jax, ela exigiu que Kitana encontrasse a outra espada para que ela pudesse governar os reinos.
Kitana derrotou Zara em combate pessoal, banindo-a para o Vazio depois que ela tentou usar as Espadas de Ilkan.
Taja é uma ladra e lutadora habilidosa que aprendeu a sobreviver sozinha depois que sua família se perdeu na floresta. Ela ficou conhecida como uma das ladras mais astutas e habilidosas do mundo, mas acabou sendo presa e condenada a trabalhar como escrava.
Mais tarde, ela foi libertada por Jen Reyland, que procurou sua ajuda para resgatar Kung Lao. Taja tornou-se amigo de Kung Lao e Siro e se juntou a eles em uma missão para resgatar Jen do assassino Scorpion.
Taja também enfrentou a traição daqueles em quem ela pensava que podia confiar e formou um relacionamento romântico com Tomas, que mais tarde se sacrificou para salvá-la e a seus amigos.
Tasia é uma personagem fictícia da franquia Mortal Kombat. Ela é conhecida por sua roupa de assinatura de meia-calça roxa, um top, botas pretas e braçadeiras, bem como seu cabelo preto curto.
Tasia possui a habilidade de se teletransportar e é hábil em combate com espadas gêmeas. Ela é a segunda chefe feminina da série depois de Sareena. Ela é a única a ter três movimentos especiais em Mortal Kombat: Special Forces, enquanto os outros personagens tinham apenas um ou dois.
No Mortal Kombat X Comic Series, Tasia recebe uma nova roupa com um peitoral preto e prata com uma gema roxa e manoplas blindadas.
Jen Reyland era filha do barão Reyland e o interesse amoroso de Kung Lao. Seu pai desaprovava o relacionamento deles e queria que ela se casasse com um homem rico para pagar suas dívidas com o Dragão Negro.
Jen desafiou seu pai e ajudou Kung Lao e seus amigos, mas foi capturada e usada como isca. Durante uma luta com Scorpion, que foi enviado por Shang Tsung para matar Kung Lao, Jen foi mortalmente ferida e morreu nos braços de Kung Lao.
Ela passou a chave de sua casa, o posto comercial, para Kung Lao, que se tornou sua base de operações. Mais tarde, Shang Tsung e Quan Chi criaram uma ilusão de Jen para atormentar Kung Lao.
Jola é uma personagem da série de TV 'Mortal Kombat: Conquest'. Ela é a segunda no comando do Dragão Negro, liderado por seu pai. Ela tem ciúmes de seu irmão mais velho, Kebral, que deve herdar o trono.
Ela busca os antigos poderes do Dragão Negro com a ajuda do feiticeiro Shang Tsung, mas em troca ele exige que ela mate Kung Lao. Jola consegue obter os poderes e mata seu irmão, e luta contra Kung Lao e Siro.
No entanto, ela perde o controle dos poderes e é transportada por Shang Tsung para ser aprisionada até aprender a controlá-los adequadamente.
Harumi Hasashi é a esposa de Scorpion e mãe de seu filho, Satoshi Hasashi. Ela é tragicamente morta junto com seu filho pequeno em uma ilusão criada por Quan Chi, na qual eles são atacados e mortos por 'Sub-Zero' durante o massacre de Shirai Ryu.
Ela também é mencionada em outros jogos e quadrinhos de Mortal Kombat, incluindo ser ressuscitada com seu clã por Scorpion em Mortal Kombat: Armageddon e aparecendo na série de quadrinhos Mortal Kombat X como um cadáver congelado mantido por seu marido durante seu delírio.
Hanna já foi apaixonada por Siro e quase se casou com ele, mas se apaixonou por seu irmão Cassar. Siro odiava os dois por sua traição e quase matou Cassar.
Anos depois, Hanna busca a ajuda de Siro para encontrar Cassar, que se juntou à missão de Scorpion para formar um exército das trevas. Com a ajuda de Taja, eles resgatam Hanna e capturam um dos guerreiros de Scorpion para encontrar seu quartel-general.
Hanna se apresenta como uma nova recruta e leva Cassar a uma armadilha armada por Siro, mas Scorpion mata Cassar. Hanna decide deixar Zhu Zin porque não suporta a dor de ver o rosto de Cassar em Siro todos os dias.