A maioria dos videogames pode ser comparada a um parque temático. A diversão, como uma montanha-russa, foi inteiramente criada por uma equipe de profissionais, e os jogadores então progridem em cada volta, cada mergulho, cada curva de uma forma que foi meticulosamente projetada para produzir um efeito específico. Livros e filmes contam histórias de maneira semelhante.
Eve Online é mais como uma caixa de areia, onde os jogadores são colocados com um monte de ferramentas, como pás e baldes, e são deixados por conta própria para criar o que quiserem. No cenário futurista de Eve, os mineiros extraem minério dos asteróides e o refinam em minerais. Os industriais administram enormes fábricas para transformar os minerais em naves espaciais, armas e módulos. Os financiadores fornecem capital de investimento e os comerciantes levam os produtos ao mercado. Finalmente, os pilotos compram as naves e as pilotam em combate, construindo impérios controlados pelo jogador entre os milhares de sistemas solares na galáxia Eva.
Os jogadores podem desfrutar de Eva em qualquer uma dessas funções, uma diversidade de experiências incomparável em qualquer outro jogo. Mas o aspecto mais glamoroso do jogo é participar de guerras épicas por território que podem durar meses ou anos, envolvendo dezenas de milhares de jogadores. (Ao contrário da maioria dos jogos, todos os mais de 200.000 jogadores de Eve estão em um universo de jogo compartilhado, em vez de se dividirem entre diferentes cópias do mundo virtual; nos fins de semana, pode haver 35.000 jogadores ou mais online ao mesmo tempo.)
Por pelo menos dois anos, o conflito dominante no jogo tem sido entre duas alianças conhecidas como Band of Brothers e Goonswarm. Band of Brothers, conhecido como BOB, é um grupo rico e de elite (alguns diriam elitista) que muitos jogadores simultaneamente admiram, temem e desprezam. Goonswarm é um grupo orgulhosamente profano que conduz uma guerra psicológica altamente eficaz ao lado de suas campanhas militares. Assim como os membros do BOB, os Goons também são admirados, temidos e desprezados por muitos jogadores do Eve.
Talvez o jogador mais famoso e poderoso de Eve seja um personagem chamado SirMolle, líder do BOB. Na vida real, ele é Par Molen, um gerente de 41 anos de uma empresa de sistemas de aquecimento e refrigeração na Suécia. Pouco depois da CCP, a empresa que fabrica o Eve, reunir seu conselho de jogadores na Islândia, Molen deu as boas-vindas a mais de 150 jogadores de mais de 15 países para o churrasco anual de uma semana perto de Copenhagen.
No churrasco, o Sr. Molen revelou uma nova estratégia chamada Max, para dano máximo. Enquanto a maioria das campanhas do Eve se concentra em tomar e controlar regiões do espaço, a nova doutrina de Dano Máximo do BOB se concentra em simplesmente pilhar e destruir os territórios de outros.
Nosso objetivo é controlar Eva por completo, disse Molen em uma entrevista por meio de um programa de chat de voz na Internet. É totalmente impossível reivindicar tudo de Eva fisicamente. Mas é possível controlar as pessoas. É possível controlar as alianças, seja por meios econômicos, seja por meios de luta ou por meios políticos. Esse era o objetivo e esse é o objetivo.