Maré rebelde: tudo o que sabemos

O chamado dos mares abertos e uma excitante vida de aventura é algo com que muitos de nós podemos nos relacionar, e um bom jogo de pirata tem o poder de induzir o mesmo sentimento de emancipação total. Para um tema tão popular como marinheiros e piratas, o flagelo dos mares está gravemente sub-representado nos jogos modernos. Não há um bom motivo para isso. Considerando o potencial do gênero, conforme evidenciado por clássicos como ‘Sid Meier’s Pirates!’, As recentes tentativas de recriar o estilo de vida pirata no mundo virtual dos videogames foram insuficientes e deficientes em qualidade.

O maior exemplo disso é o muito elogiado 'Mar de Ladrões' da Rare, que foi lançado no início de 2018 para decepção generalizada. Assim, a busca dos fãs pela experiência de pirata de videogame definitiva continua. Um jogo que poderia se encaixar no projeto é o desenvolvedor de ‘Starbound’ Chucklefish ‘Wayward Tide’. Continue lendo para descobrir tudo o que sabemos sobre a próxima aventura pirata.

O que podemos esperar da maré rebelde?

Embora ‘Wayward Tide’ tenha sido anunciado há mais de meia década em 2014, não ouvimos muito dos desenvolvedores desde então. O que sabemos é que ‘Wayward Tide’ será um jogo de aventura cooperativo apresentado da perspectiva de cima para baixo. O cenário do jogo é um arquipélago perigoso durante a chamada era de ouro da pirataria.



O arquipélago será composto por cinco ilhas distintas, cada uma com seu próprio tema, inimigos, quebra-cabeças e armadilhas traiçoeiras e representando um nível de dificuldade diferente com saques proporcionais ao desafio apresentado. Parece que a jogabilidade consistirá em um sistema de batalha, resolvendo vários quebra-cabeças e coletando tesouros - tudo o que você esperaria de um verdadeiro pirata.

‘Wayward Tide’ também oferecerá tela dividida local e co-op online para até quatro jogadores durante toda a campanha. De acordo com os desenvolvedores, um grande foco do jogo será em experiências competitivas de cooperação. Os quebra-cabeças, em particular, irão testar muitas amizades com a forma como são estruturados para trazer à tona o espírito competitivo dos jogadores.

No palavras do desenvolvedor,“Por exemplo, você e seus amigos podem acabar lidando com uma armadilha de placa de pressão. A solução envolveria todos saindo ao mesmo tempo. Pisar cedo demais deixará uma pedra em seu amigo, de maneira inútil. No momento, estamos planejando uma maneira de ressuscitar jogadores cooperativos de vez em quando, então o jogo não terminará se alguns de vocês forem mortos ao longo do caminho. ”

‘Wayward Tide’ apresenta um lindo estilo gráfico de pixel art, que é a marca registrada de Chucklefish agora. Os níveis do jogo serão gerados aleatoriamente, então parece que ‘Wayward Tide’ pode consumir muito tempo, assim como outros jogos Chucklefish como ‘Starbound’. Isso está relacionado com a mecânica de morte do jogo, que o faz retornar à cidade inicial com seus tesouros a reboque se todos os jogadores estiverem mortos.

Claro, no verdadeiro estilo Chucklefish, ‘Wayward Tide’ contará com amplo suporte de modding. Os desenvolvedores creditaram sua decisão de fazê-lo à comunidade de modding ‘Starbound’, que certamente contribuiu para a qualidade duradoura do jogo.

Desenvolvedores da maré rebelde: quem são as pessoas por trás disso?

‘Wayward Tide’ está sendo desenvolvido e publicado pelo estúdio britânico de desenvolvimento de videogames Chucklefish, com sede em Londres. O estúdio foi fundado por Finn Brace em 2011 e é mais conhecido por desenvolver jogos como ‘Starbound’ e ‘Wargroove’ e publicar ‘Stardew Valley’. Além de ‘Wayward Tide’, seu outro grande projeto em desenvolvimento é o jogo de simulação de RPG ‘Witchbrook’.

Data de lançamento do Wayward Tide: quando e onde posso tocar?

Embora ‘Wayward Tide’ tenha sido anunciado há muito tempo em 2014, o projeto foi colocado em segundo plano, primeiro em favor do trabalho de desenvolvimento em ‘Starbound’ e depois em ‘Wargroove’. Este último foi lançado no início deste ano, e Chucklefish está trabalhando no conteúdo DLC para o jogo. No entanto, o desenvolvimento do jogo pode aumentar em breve e podemos ver o lançamento de ‘Wayward Tide’ no Early Access por2022.

Quanto a quais plataformas ‘Wayward Tide’ serão jogáveis, podemos ter quase certeza de que o jogo chegará ao Microsoft Windows, Mac OS e Linux, assim como o jogo anterior de Chucklefish ‘Starbound’. Uma porta de console também pode ser esperada algum tempo após o lançamento para PC, mas pode demorar um pouco, considerando o fato de que ‘Starbound’ ainda não estreou no PlayStation 4 ou Xbox One. Se ‘Wayward Tide’ acabar obtendo portas de console dedicadas, muito provavelmente serão para a próxima geração do PlayStation 5 e do Xbox Series X.

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