Que tipo de animação foi usada na criação da Apollo 10½? Por que parece tão realista?

'Apollo 10½: A Space Age Childhood' de Richard Linklater ou 'Apollo 10½' é um filme de animação de ficção científica do período de amadurecimento que celebra a infância, a nostalgia, o pouso na lua e a vida preguiçosa nos subúrbios de Houston. A história se passa no auge da corrida espacial, enquanto os americanos se preparam para a missão Apollo 11. O protagonista, Stan ou Stanley (Milo Coy), é um aluno da quarta série. Ele está crescendo em uma das eras mais importantes da história humana, sem dúvida o epicentro dos avanços científicos.

Entre ajudar seu pai frugal a pegar madeira compensada dos vizinhos sem avisar, viajar para Houston com sua mãe enquanto ela cursa a pós-graduação e usar o primeiro telefone de botão da família como instrumento musical junto com seus irmãos, Stan sonha com a Lua. Ele se imagina sendo abordado por funcionários da NASA e convidado a ser o astronauta em a extremamente secreta missão Apollo 10½ . ‘Apollo 10½: Uma Infância na Era Espacial’ é um filme lindo. Cada cena foi meticulosamente desenvolvida para recriar uma era passada. Se você está se perguntando como Linklater e sua equipe conseguiram isso, nós o cobrimos. SPOILERS À FRENTE.

Que tipo de animação foi usada na criação da Apollo 10½?

' Apollo 10½: Uma Infância na Era Espacial ’ é o terceiro filme de animação de Linklater depois de ‘Waking Life’ e ‘A Scanner Darkly’. Ele então considerou o aspecto de fantasia do filme e não tinha certeza de como abordá-lo antes de perceber que a animação poderia reunir tudo isso. As filmagens ocorreram nos Troublemaker Studios de Robert Rodriguez em Austin, Texas, e teriam sido concluídas em março de 2020. Linklater e sua equipe passaram os dois anos seguintes em pós-produção, edição e adição de animação.

Tanto 'Waking Life' quanto 'A Scanner Darkly' foram desenvolvidos usando uma técnica conhecida como rotoscopia. Enquanto o rotoscópio também foi usado em 'Apollo 10½', Linklater e o diretor de animação e co-produtor Tommy Pallotta diversificaram o processo. O filme foi filmado em uma tela verde e, em seguida, a animação assumiu. De acordo com Linklater, ‘Apollo 10½’ é um filme de animação 2D com alguns elementos 3D e rotoscópio. A equipe de produção aparentemente começou a se referir a ele como dois e meio D. Mas a rotoscopia usada para 'Apollo 10½' é significativamente diferente do que ele usou em seus projetos anteriores. É um aspecto menor de todo o processo.

Por que a Apollo 10½ parece tão realista?

Linklater e sua equipe sabiam que precisavam criar certas coisas para o filme do zero, incluindo o AstroWorld, que não existia mais. Havia também uma viagem para a parte lunar. Eles usaram rotoscopia para os caracteres, mas apenas para os contornos. O resto da animação foi feita através de métodos tradicionais. Como mencionado acima, ‘Apollo 10½’ é predominantemente um filme 2D com alguns elementos 3D. Eles adquiriram vídeos caseiros de pessoas que moravam em Houston na década de 1960 e os animaram. Além disso, eles queriam que a animação fosse divertida, então eles se inspiraram nos desenhos de sábado de manhã.

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