O Mapa Witcher, Explicado

Uma das melhores coisas sobre o gênero de fantasia é que ele permite que sua imaginação corra solta. Você não tem nenhuma restrição e pode inventar qualquer história que quiser, como quiser. Embora haja uma alegria em criar seu próprio mundo, ela também permite o perigo de deixá-lo sair do controle. Se você continuar expandindo, perderá contato com sua própria criação e, então, onde estaremos? É para esse propósito que os mapas são recomendados.

Toda grande série de fantasia vem com um mapa. Seja ' A Guerra dos Tronos 'Ou' Senhor dos Anéis ', Estaríamos perdidos e confusos se não fosse pelos mapas. O mesmo vale para ' O Mago ’, Outra série que salta aos trancos e barrancos quando se trata de criar impérios fascinantes e criaturas inspiradoras.

O problema, entretanto, é este. Não temos um mapa para isso. Geralmente é dos autores que nos dizem para onde estão nos levando, certo? Andrzej Sapkowski não forneceu nenhum mapa para sua criação, apesar de ter escrito oito livros da série. Os videogames tentaram criar suas próprias versões do que se encontra no mundo de ‘The Witcher’, e os fãs se dedicaram aos livros para serem os cartógrafos por conta própria. O autor ainda não confirmou a representação mais precisa de sua obra. Até então, aqui está a nossa versão de como é o mundo de 'The Witcher'.



O continente

Quase toda a ação da série 'The Witcher' ocorre na massa de terra que é chamada de continente por seus habitantes. Situa-se no hemisfério norte da Terra, mas existem alguns reinos que podem ter suas pontas mais meridionais cruzando para o hemisfério sul. O continente é o lar da maioria dos reinos e impérios mencionados na série. Existem alguns estados insulares ao redor dela. Mas, além disso, há pouco ou nenhum conhecimento.

O hemisfério sul é um mistério completo. É considerado principalmente água, mas suspeita-se que possa haver uma massa de terra ainda inexplorada flutuando lá fora. Já que a história quase não gira nessa direção, consideraremos o Norte e o Sul com referência apenas ao continente.

The Northern Realm

Crédito da foto: reddit.com/r/witcher/

O continente é mais proeminentemente dividido em Quatro Reinos ao Norte e no Império Nilfgaardiano pelas Montanhas Amell. Os habitantes desta parte do mundo são geralmente chamados de Nordlings. Os humanos governam todos os reinos, mas também é o lar de anões, elfos, gnomos, halflings e outras criaturas. No entanto, eles são considerados cidadãos de segunda classe aqui e, portanto, há um certo nível de desconfiança entre as pessoas. A maioria dos lugares que o Bruxo visita e que se tornam uma parte importante de sua jornada fica deste lado do mundo.

Redania

A série começa com o Witcher entrando na cidade de Blaviken. É aqui que ele encontra Renfri e Stregobor e acaba sendo pego em sua briga, levando-o a matar Renfri e seus homens, e ganha notoriedade por ser o Açougueiro de Blaviken. Esta pequena cidade portuária na costa do Golfo de Praxeda está localizada no reino da Redânia, que é cercada por Temeria e Aedirn no sul e Kovir no norte.

Em seu leste estão as montanhas Kestrel, além das quais fica Kaedwen. As cores do Reino da Redânia são branco e vermelho, com a águia prateada em um campo vermelho aparecendo em seu brasão. O amigo bardo do Bruxo, Jaskier, também é redaniano. A cidade livre de Novigrad, onde ocorreu o Primeiro Desembarque dos humanos, também está localizada na Redânia, mas não é considerada parte dela.

Aedirn

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No segundo episódio, o Witcher encontra Jaskier em uma taverna, onde recebe a oferta para se livrar da silvestre. Isso o leva a uma altercação com os elfos, mas ele e Jaskier conseguem sair vivos. Esses eventos acontecem em Dol Blathanna, também conhecido como Vale das Flores. Ele está localizado no reino de Aedirn, e faz fronteira com as Montanhas Azuis a leste. As cores de Aedirn são vermelho, preto e ouro, que se encontram na bandeira e no brasão, que é uma divisa de vermelho em ouro em preto. Era habitada principalmente por elfos, mas então, os humanos vieram e reivindicaram toda a região. Eles expulsaram os elfos, que agora vivem nas montanhas, muitas vezes roubando dos humanos para se alimentar.

A capital de Aedirn é Vengerberg, o lugar de onde vem a feiticeira Yennefer. Após completar sua educação em feitiçaria em Aretuza, ela foi designada como conselheira do Rei de Aedirn. No entanto, ela logo se cansou da natureza banal de sua política e se sentiu presa em uma rotina. E então, o rei ordenou o assassinato de sua própria esposa e filho, e Yennefer foi pego no meio. Incapaz de salvá-los, Yennefer fugiu, abandonando o que tinha sido incumbido e se libertou da Irmandade dos Feiticeiros.

Kaedwen

O maior dos Quatro Reinos do Norte, Kaedwen é o lar de alguns dos locais mais importantes da história de ‘The Witcher’. Em sua fronteira leste com as Montanhas Azuis fica a fortaleza de Kaer Morhen, o lugar onde os bruxos são treinados. Geralt também passou um bom tempo aqui, sob a tutela de Vesemir. No entanto, à medida que as pessoas ficavam mais cautelosas e desconfiadas dos bruxos, eles atacaram a fortaleza e puseram fim ao ato de promoção da raça dos bruxos. Outro local importante de Kaedwen é Ban Ard. É o lugar onde a academia mágica está localizada. Istredd, o primeiro amante de Yennefer, encontra tutela aqui mesmo. Ard Carraigh é a capital de Kaedwen e seu brasão é o unicórnio preto sobre ouro.

temeridade

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O reino de Temeria fica ao sul da Redânia e é separado dela pelo rio Pontar. Atualmente, o brasão do reino é um escudo negro aspergido com lírios de prata. Seu governante é o Rei Foltest e a capital é Vizima. Aparece na série no terceiro episódio, quando Geralt é convidado a cuidar de um monstro que está caçando os moradores. Acontece que é a filha do rei, nascida da relação incestuosa entre ele e sua irmã, a princesa Adda. Uma maldição transformou a criança em uma striga, mas Geralt consegue quebrá-la e traz a princesa de volta ao normal.

Outro lugar pelo qual Temeria é conhecida é a Ilha Thanedd. Ele está conectado a Gors Velen por uma ponte e é conhecido por ser o lugar onde as feiticeiras são treinadas. Encontramos este lugar no segundo episódio, quando Yennefer é vendida por seu pai para Tissaia de Vries e vem aqui para começar seu treinamento. Este lugar foi construído por elfos e está dividido em três partes principais - Aretuza, Garstang e Loxia.

Lyria e Rivia

No sul de Aedirn fica o reino de Lyria e Rivia. Os dois têm uma história de se unirem e se separarem; vez após vez, eles se encontram em guerra um com o outro. A Rivia em “Geralt of Rivia” é exatamente este lugar. No entanto, conectá-lo com o Witcher seria fútil porque ele nunca esteve aqui.

Cintra

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Mais ao sul fica o reino de Cintra. É daí que vem a princesa Cirilla. Antes de ser assumido por Nilfgaard, a Rainha Calanthe havia sido sua governante. Conhecida por sua personalidade impetuosa, ela assumiu o comando após a morte de seu marido e não se casou porque, de acordo com as leis de Cintra, seu marido anularia sua cadeira e seria coroado rei. Sua filha, a Princesa Pavetta, foi oferecida a um homem que ajudava seu pai, obedecendo à Lei da Surpresa. Sua filha, Cirilla, também está ligada a Geralt de Rivia de maneira semelhante.

Diferente

Ao largo da costa oeste do continente encontram-se as ilhas de Skellige. Conhecida por suas proezas navais, é um arquipélago de seis ilhas. O reino é principalmente conhecido por sua filiação a Cintra. Sempre teve relações tensas com outros reinos do Norte. Mas as relações com Cintra se fortaleceram depois que o rei Eist se casou com a rainha Calanthe. Após a morte do rei na batalha, eles se tornaram inimigos jurados do Império Nilfgaardiano.

Brokilon, também conhecido como a Floresta da Morte

Depois que os humanos perseguiram o resto das raças, eles encontraram refúgio nessas selvas e se apropriaram dela. Brokilon é o único lugar que os humanos não foram capazes de conquistar e, portanto, serve como um porto seguro para outras raças. Encontramos este lugar quando Ciri está correndo e ouve uma voz chamando por ela. Ela encontra seu caminho para a floresta e descobre um mundo totalmente diferente lá. Eles a oferecem para ficar com eles e se tornar um deles bebendo a água e esquecendo sua vida passada. No entanto, Ciri decide prosseguir em sua busca para encontrar Geralt. O local é protegido por Dríades que são arqueiros habilidosos e matam com sucesso qualquer intruso antes que ele possa tocar a fronteira de sua floresta.

Cobrir

O reino mais setentrional do continente, Kovir freqüentemente se mantém longe das guerras e dos problemas que se agitam nos países do sul. Suas montanhas são ricas em minério, o que faz com que seja um dos reinos mais ricos do Continente. Faz fronteira com as Montanhas do Dragão ao norte, que marcam seu território. A área além disso é considerada o Extremo Norte. Isolados do resto do continente, os povos do Extremo Norte são artesãos excepcionais. Também há rumores de que a terra seja habitada por dragões brancos e talvez até mamutes.

O lado oriental

As várias cadeias de montanhas separam a maior parte do continente de seus reinos orientais. Tanto os Reinos do Norte quanto o império Nilfgaardiano estão separados deles. Uma dessas regiões é Zerrikania. É separado do resto da civilização pelas Fiery Mountains e pelo deserto Korath. Eles são mais conhecidos por suas mulheres guerreiras com habilidades incomparáveis ​​no campo de batalha.

O Império Nilfgaardiano

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O Império Nilfgaardiano é a força mais poderosa de todo o continente. Com sua fortaleza no Sul, é um estado próspero com uma economia em crescimento e um exército forte. Assumiu o controle de todas as províncias ao seu redor, aumentando assim seu domínio geográfico sobre o continente. Sua tendência de dominar reinos também foi experimentada pelos reinos do Norte, onde Nilfgaard é considerado um inimigo constante. Ela entra em foco pela primeira vez quando declara guerra a Cintra, e efetivamente a derrota, devastando tanto os súditos quanto a família real. O imperador de Nilfgaard está singularmente interessado na princesa Cirilla, que, por sua vez, opõe o império a Geralt de Rivia.

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