Uma palavra - minimalismo. Antes de começar, admito que nunca joguei um jogo mais simplista, porém envolvente, antes de pegar o jeito de ‘Limbo’. A jogabilidade é além de cativante e segue uma linha do tempo parecida com um filme, com seus próprios obstáculos, quebra-cabeças e terror - para resumir, é uma busca aparentemente interminável, que vai te arrepiar muitas vezes.
Não é apenas toda a jogabilidade em P&B, ou escala de cinza para ser mais preciso, no mundo de hoje, nem muitos jogos seguem isso como um ponto de venda, também com sua jogabilidade 2D versus os jogos 3D cada vez mais populares hoje em dia. A estranheza e as horríveis criaturas e acontecimentos que aparecem na frente de um menino que está em uma busca para encontrar sua irmã desaparecida são além de emocionante. Especialmente, quando você tem empatia com o menino sendo ele durante o jogo, não apenas observando-o ao contrário de um filme. Publicado pela Playdead para Microsoft Game Studios, o jogo é um saco cheio de surpresas e tem momentos de adrenalina suficientes para entusiastas de jogos e aqueles que gostam de jogos de quebra-cabeça com uma pitada de emoção.
Nesta lista, veremos alguns jogos semelhantes a ‘Limbo’ e que podem ocupar o lugar do primeiro, dado o fato de que é uma aventura de curta duração. Essencialmente, qualquer jogo como 'Limbo' possuiria o elemento 'viciante' necessário, junto com os gráficos condensados de 'estilo vetorial', um comportamento mais sombrio e mórbido e a combinação mágica incomum de quebra-cabeça-suspense-emoção que manteria o jogador indo incessantemente. Você pode jogar esses jogos de mundo aberto como Limbo para PS4, Xbox 360, Xbox One, iPhone, Mac ou até mesmo online.

Para quem não sabe, agora você pode jogar ‘Contre Jour’ gratuitamente visitando este ligação . Sua semelhança com 'Limbo' reside apenas no fato de que tem um fundo parcialmente monocromático e a sensação estranha e consistente ao seu redor. Além disso, a escuridão é bastante óbvia. Basicamente, ele começa com uma criatura parecida com uma bola com um olho gigante que não pode fazer nada além de rolar, deslizar e se lançar com a sua ajuda. A chamada “ajuda” constitui toda a jogabilidade. Embora os desafios não pareçam muito emocionantes no início, o tipo de jogabilidade 'Cut the Rope' se torna viciante depois de algum tempo.

Então, para falar sobre as diferenças entre ‘Limbo’ e ‘A Walk in the Dark’, o último oferece um número ligeiramente maior de manobras em comparação com o anterior. A história de fundo é composta por uma menina e um gato e um monstro esqueleto terrível no que parece ser uma configuração de missão, com quebra-cabeças, morbidez (ala ‘Limbo’), e o misterioso bidimensional a seguir. O que é empolgante no jogo é a jogabilidade, que, apesar de ser semelhante a ‘Limbo’, é totalmente diferente, com teatralidade como andar no telhado, entre outros. Jogue se você sentir falta da emoção de ‘Limbo’, mas com um sabor aprimorado.

Este jogo tipo arcade me lembra frequentemente de Super Contra, o antigo jogo multiplayer viciante em que um / dois mercenários derrotaram seus oponentes usando metralhadoras motorizadas e acrobacias. Digite ‘Vector’, que tem uma semelhança com ‘Limbo’ em termos de visual e jogabilidade e com Super Contra em termos de aparência geral e sensação, embora tenha apenas uma versão para um jogador. Basicamente, você joga um corredor livre que tem que correr através de uma série de desafios como raios laser, obstáculos e alturas enquanto é perseguido por um de seus captores.

Não sou um grande fã da premissa e do conceito de ‘Typoman’, porém, talvez uma das razões para estar nesta lista é devido à sua semelhança com ‘Limbo’ como nenhum outro. Como o nome sugere, é tudo sobre letras do alfabeto, começando com um 'O' e é preciso empilhar o solitário “O” em um “E” e um “H” para parecer uma criança, que então começa a funcionar perfeitamente conforme os obstáculos são lançados em seu caminho. Logo, uma 'mão' tem que ser unida para puxar as alavancas e travas e o jogo parece apenas mais uma versão de ‘Limbo’. Os quebra-cabeças são mais como uma versão ao vivo do Scrabble, o que dá ao jogo um sabor totalmente diferente.

O feitiço 2D aparentemente foi quebrado com ‘Vessel’, que se passa em um futuro distópico em que gigantescos motores de agitação de líquidos vivos conquistaram o mundo e seu criador deve encontrar uma maneira de impedi-los de invadir. Você é o criador e deve percorrer uma série de túneis, cavernas, encanamentos, turbinas e escadas para descobrir o que é o quê. Mais inclinado para a parte do quebra-cabeça e menos para os momentos de susto, morte ou adrenalina, ‘Vessel’ tem suas próprias maneiras de surpreendê-lo. Experimente.

Talvez uma versão um pouco ampliada de ‘Limbo’ e o Super Mario clássico combinados, ‘Lunnye Devitsy’ é diferente também em termos direcionais. Enquanto a maioria dos jogos tem o protagonista caminhando de oeste para leste (em 2D), ‘Lunnye Devitsy’ parece e dirige principalmente para o outro lado. A jogabilidade apresenta um alienígena que se parece com uma menina que caiu em um planeta desconhecido e deve encontrar o caminho de volta para o planeta natal. Como jogador, você precisa pular, nadar (você ouviu direito) e, o mais importante, vestir o chapéu de explorador para descobrir o caminho certo. Menos de ‘Limbo’ e mais de uma jornada, ‘Lunnye Devitsy’ é um saco cheio de surpresas.

A premissa é definida em torno de um lendário Arashi, que está em sua busca para salvar seu filho das garras de um mal Orochi, e em seu caminho enfrenta adversários ameaçadores empunhando espadas. Com uma série de arsenal e acrobacias disponíveis à disposição de Arashi, a jogabilidade 2D não poderia ter sido melhor, e talvez esta seja a única semelhança de ‘Ninja Arashi’ com ‘Limbo’. Embora os elementos de ação sejam bem pensados, a paleta de cores não se limita apenas ao preto, branco e cinza, mas é abrangente. Os desafios e o vício estão sempre aumentando a cada nível, a menos que você seja um maníaco 'Limbo'.

Tendo como pano de fundo uma música de fundo relativamente suave, ‘Monochroma’ possui uma jogabilidade em que o tema é mais cinematográfico do que semelhante a um jogo, totalmente oposto ao que ‘Jumanji’ ou seu sucessor era - mais semelhante a um jogo e menos cinematográfico. Uma criança está perpetuamente carregando seu irmão mais novo indefeso nas costas através de uma série de obstáculos, correndo com barreiras o tempo todo. Os únicos desafios que colocam são os obstáculos bem pensados e como a criança vence cada um deles, enfim, você faz basicamente, usando a criança como proxy. Não seria errado chamar 'Monochroma' de uma versão mais suave de 'Limbo'.

Duas coisas são muito óbvias com 'Albert e Otto' - uma, a paleta de cores (compreendendo duas cores para 'Limbo') é aparentemente invertida, e duas, o gunsling e o armamento adicionam ao fervor do jogo, algo que meio que meio perdida no 'Limbo'. A irmã de Albert, Anna, está desaparecida na Alemanha distópica e enquanto Albert está em sua busca para encontrar sua irmã, ele encontra Otto, o coelho de sua irmã que também ajuda o primeiro a superar os obstáculos, dando-lhe alguns superpoderes. 'Albert e Otto' é um jogo que te dá vícios nos níveis mais altos, é tão atraente quanto 'Limbo', talvez até melhor, com adversários igualmente poderosos (especialmente o gigante “Jaegar” no final), e aquele que vem com alguns efeitos sonoros incríveis. E aliás, Otto é da cor vermelha.

Em vez de andar, saltar, correr e fugir envolvidos com os jogos que vimos até agora, 'Badland' tem uma criatura voadora (ou melhor, flutuante) tentando negociar seu caminho por todos os riachos e cantos enquanto cresce ou encolhe em tamanho dependendo do que “come”. Independentemente disso, o elemento surpresa e o sangue frio (embora ainda em 2D) é relativamente muito menor do que ‘Limbo’ ou ‘Feist’ para esse assunto e a jogabilidade não vai te causar nervosismo em nenhum momento. Uma versão relativamente confortável de ‘Limbo’, se você preferir.

A aventura 2D minimalista é continuada com ‘Feist’, o adendo sendo os confrontos crus e cheios de adrenalina. Além disso, o sangue coagulado (embora em 2D) é um pouco perturbador para um jogador tímido. Ao contrário de ‘Limbo’, a criatura envolvida é como um porco-espinho que precisa sobreviver às condições desfavoráveis ao seu redor - matando tudo e todos no caminho. Mais do que uma aventura de quebra-cabeça que 'Limbo' obviamente é, 'Feist' é mais um jogo de sobrevivência repleto de lutas tensas, armadilhas explosivas e condições ambientais adversas. Se houver algum outro sinônimo de medo nesta lista, é ‘Feist’.

Meu favorito pessoal nesta lista, 'Toby: The Secret Mine' foi feito do mesmo tecido que 'Limbo' tinha sido, com uma jogabilidade assustadoramente semelhante (exceto talvez pela mudança de cor de fundo), experiência mais imersiva e profunda e além disso, muitos adversários poderosos para o tímido Toby, que aparentemente está em uma missão para encontrar seus amigos depois que sua aldeia foi atacada por saqueadores. Se houver algo que você pode ter perdido no 'Limbo', você pode encontrar essas lacunas devidamente preenchidas com 'Toby: The Secret Mine'.

E agora, para o irmão pródigo de ‘Limbo’, ‘Inside’ foi criado pela Playdead usando a mesma plataforma de ‘Limbo’, mas com as melhorias muito necessárias e esperadas, é claro. Em vez de apenas a jogabilidade 2D, os criadores agora tentaram 2.5D monocromático (semelhante a 'Monochroma' ou 'Vessel') com visuais muito melhores (incluindo os subaquáticos), recursos aprimorados (como natação), obstáculos e oponentes mais agressivos, mais ferramentas e equipamentos à disposição e zumbis, entre outros. ‘Inside’ é predominantemente a emoção de ‘Limbo’ e muito mais. Um digno sucessor de um clássico atemporal que provavelmente não pode ficar melhor. Ou pode?