Civilização 7: tudo o que sabemos

A desgraça de jogadores de todo o mundo que têm que trabalhar na manhã seguinte, o Civilização franquia é talvez o conjunto de jogos mais viciante já criado. Você olha para o relógio e sabe que provavelmente deveria dormir. Qual é o problema em apenas mais uma curva, certo? Bem, antes que você perceba, as horas se passaram, os pássaros começaram a chilrear e o brilho laranja do sol nascente começou a fluir pelas janelas. Esta é uma história com a qual muitos jogadores de Civilization estão dolorosamente familiarizados.

Lançada há quase três décadas em 1991, a série Civilization passou por 6 iterações diferentes na série principal, com vários spin offs, como ‘Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth’ de 2014. O último jogo da franquia principal, ‘Sid Meier’s: Civilization VI’, lançado em 2016 e, desde então, também recebeu dois pacotes de expansão. Tradicionalmente, esse seria o momento em que o desenvolvedor Firaxis Games começaria a trabalhar em seu próximo título, que pode muito bem ser ‘Sid Meier's: Civilization VII’. Embora ainda seja cedo, aqui está tudo o que sabemos sobre a franquia Civilization e um potencial jogo ‘Sid Meier’s: Civilization VII’ no futuro:

Civilization 7 Trama: Do que se trata?

Os jogos Civilization são uma série de jogos 4X baseados em turnos e atualmente uma das mais antigas franquias de videogame existentes. Como jogador, você é colocado no comando completo de uma civilização antiga de sua escolha, logo após o início da era agrícola. Cada império tem sua própria história de fundo, pontos fortes, pontos fracos, estrutura e líderes únicos. Como líder de seu reino, você deve construir cidades e infraestrutura, cultivar alimentos para alimentar seu povo, pesquisar novas tecnologias, construir e manter exércitos, espalhar sua religião e muito mais através dos séculos, enquanto constantemente lida com outras civilizações estrangeiras que podem, ou pode não ser hostil à sua causa.

Porém, em sua essência, a história de qualquer jogo Civilization é o que você faz dela. Enquanto cada Civilization no jogo tem sua própria história de fundo, tradições, predileções e líderes peculiares inspirados na história real, o enredo real de cada partida individual de Civilization difere de jogador para jogador, e de jogo para jogo. Um jogador que se esforça para vencer por meio da diplomacia e manobras políticas terá uma história muito diferente para contar em comparação com seu compatriota, que prefere levantar exércitos enormes e obliterar tudo em seu caminho.

Civilization 7 Gameplay

Os jogos Civilization incorporam perfeitamente o sentimento “Fácil de aprender, mas difícil de dominar”. Por ser um jogo de estratégia baseado em turnos, o jogador recebe uma visão macro panorâmica do mundo do jogo e tem a tarefa de garantir a vitória total de seu império no cenário mundial. Este tipo de jogo de estratégia é frequentemente referido como um jogo 4X, referindo-se aos quatro princípios básicos de jogabilidade deste gênero - explorar o mundo, expandir seu império, explorar os recursos disponíveis e exterminar seus inimigos.

Semelhante a muitos jogos de tabuleiro , os jogadores se revezam um após o outro para movimentar suas unidades, construir novas estruturas, gerar novas unidades, pesquisar novas tecnologias, formular suas políticas religiosas, econômicas e sociais e muito mais. As moedas principais nos jogos Civilization são ouro e vários recursos, como comida, gado, ferro, carvão, etc. encontrados aleatoriamente espalhados pelo mapa. O jogador pode usar esses recursos para estabelecer acordos comerciais com outras civilizações, ou mesmo presentear em troca de favores políticos.

Até ‘Sid Meier’s: Civilization IV’, o mapa-múndi era dividido em grades quadradas que formavam a base fundamental para o movimento da unidade. As unidades podem se mover de uma grade quadrada para outra e várias unidades podem ser empilhadas em uma única grade também. No entanto, ‘Sid Meier’s: Civilization V’ de 2010 introduziu grades hexagonais pela primeira vez, juntamente com uma restrição ao empilhamento de várias unidades na mesma grade. Esse foi um aprimoramento bem-vindo, pois permitiu estratégias e movimentos militares mais granulares, além de dar ao mundo uma sensação mais orgânica.

A mais recente adição à série, ‘Sid Meier’s: Civilization VI’ também utiliza o sistema de grade hexadecimal, mas também o complementa com algumas mudanças radicais no desenvolvimento e gestão da cidade. Agora, certas melhorias na cidade só podem ser feitas em bairros especializados específicos. Por exemplo, unidades militares só podem ser treinadas em distritos de acampamento, enquanto o distrito de Campus é focado em ciência e pesquisa. Esta nova mecânica distrital adiciona outra camada de estratégia ao jogo, já que exércitos invasores podem lançar ataques direcionados contra distritos específicos de uma cidade a fim de prejudicar suas operações regulares.

A árvore de tecnologia em ‘Sid Meier’s: Civilization VI’ também passou por um facelift, agora com dois caminhos distintos - o Active Research System, que depende da produção científica de sua civilização, e a árvore Civics, que supervisiona a progressão ideológica e cultural da civilização.

Se você achar que tudo isso é um pouco opressor, não se preocupe. Todos os jogos Civilization mais recentes apresentam uma robusta mecânica de conselheiro que atribui a você um conselheiro pessoal que o guiará através de algumas das mecânicas e estratégias de jogo mais complexas.

Desenvolvedores do Civilization 7: quem são as pessoas por trás disso?

Embora inicialmente concebido e desenvolvido pela MicroProse Software, que foi cofundada e liderada pelo lendário designer de jogos Sid Meier, todos os jogos Civilization desde ‘Sid Meier’s: Civilization II’ de 1996 foram desenvolvidos pela desenvolvedora de videogames Firaxis Games, nos Estados Unidos. Sid Meier continua a atuar como Diretor de Desenvolvimento Criativo da Firaxis. A gigante da indústria 2K Games publicou todos os jogos Civilization de ‘Sid Meier's: Civilization IV’ em diante. Muito provavelmente, o próximo jogo Civilization também será desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela 2K Games.

Civilization 7 Data de lançamento: quando e onde posso tocar?

Embora não tenha havido confirmação oficial ainda, a franquia Civilization é tão popular que uma sequência é praticamente uma conclusão precipitada. Não é uma questão de se, mas sim de quando. Com base nas tendências recentes, a Firaxis e a 2K Games tendem a lançar um novo jogo 'Civilization' a cada 6-7 anos. Por exemplo, Civilization 5 foi lançado em 2010. Seis anos depois, Civilization 6 foi lançado em 2016. O que significa que devemos esperar que ‘Civilization 7 ′ seja lançado em algum momento 2022 ou 2023 .

Civilization 7 Trailer

Obviamente, o trailer de Civilization 7 ainda vai demorar. Na ausência disso, por que não aproveitar o trailer de Civilization 7.

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