Alternativamente intitulado 'CURS>R', o filme de terror e suspense da Netflix 'Choose or Die' gira em torno de Kayla, que joga um jogo de sobrevivência da década de 1980 chamado 'CURS>R' para reivindicar o prêmio em dinheiro de US $ 125.000. O videogame começa a controlar a realidade ao redor de Kayla, chegando a influenciar uma garçonete de um restaurante a comer vidro e sua mãe a pular de uma janela de seu apartamento. Logo, Kayla percebe que precisa completar o jogo para salve a vida dela do que pelo dinheiro. Como ‘CURS>R’ reescreve o destino do jovem programador, deve-se estar se perguntando se é um jogo real e se Kismet, o misterioso estabelecimento ligado ao jogo, é uma empresa real. Vamos compartilhar as respostas! SPOILERS À FRENTE.
Não, ‘CURS>R’ não é baseado em um jogo real. O videogame é concebido originalmente para a narrativa do filme. No entanto, ‘CURS>R’ se assemelha a vários videogames de terror, como ‘Personal Nightmare’, que foram amplamente jogados durante a década de 1980. o UI clássica e os comandos baseados em texto do jogo também são altamente evocativos dos jogos que existiam durante o período. A obsessão de Kayla e Isaac por jogos retrô aumenta ainda mais o valor nostálgico do jogo. ‘American Angst’, um videogame de terror baseado em texto, é outro jogo que se assemelha ao misterioso que Kayla joga no filme.
Embora fictícia, a letalidade de ‘CURS>R’ pode ser comparada a vários jogos que causaram graves consequências, incluindo a morte, na vida real. O desafio 'Blue Whale', o infame jogo do suicídio, foi alegado estar conectado a vários incidentes horríveis de automutilação e mortes que aconteceram em todo o mundo. Assim como o desafio, ‘CURS>R’ também segue uma estrutura de conclusão de tarefas do dia-a-dia que afeta severamente a saúde mental do jogador.
Enquanto a tarefa final de 'Blue Whale' supostamente envolve o suicídio do jogador, o nível final de 'CURS>R' força Kayla a escolher sua vida sobre a vida de outro indivíduo. A popularidade de 'Blue Whale' expôs como videogames e desafios online podem aparentemente se tornar violentos e com risco de vida. Através de ‘CURS>R’, o diretor Toby Meakins e o roteirista Simon Allen oferecem uma visão ficcional e original do mesmo, imersa na nostalgia dos anos 1980.
Não, a Kismet não é uma empresa real. Desde que Kayla começou a trabalhar na Kismet, ela expressou sua perplexidade em relação aos andares vazios da empresa. Sem cabines de escritório ou salas presentes, ela se pergunta o que realmente acontece em o prédio da empresa . Enquanto a ambiguidade gira em torno da empresa, um aviso de despejo no apartamento de Kayla indica que Kismet é uma construtora. O estabelecimento ficcional e misterioso poderia ser concebido para aumentar o mistério da narrativa.
Como Kismet provavelmente pertence ao desenvolvedor de ‘CURS>R’, Beck, o nome Kismet – que significa destino ou destino – pode ser conectado ao videogame e seus jogadores. ‘CURS>R’ mudou, reescreveu ou até mesmo conquistou o destino de todos os jogadores que já jogaram o jogo. Assim, não é uma surpresa que Beck, que possui ou controla o destino dos jogadores do jogo , provavelmente nomeou a empresa que ele possivelmente possui Kismet. Embora a narrativa do filme se abstenha de retratar explicitamente muito do passado e do presente de Beck, esses detalhes oferecem uma nova dimensão ao personagem.