Regras e Níveis do CURS>R, Explicados

Dirigido pelo estreante Toby Meakins, ‘Choose or Die’ é um filme de terror e fantasia que gira em torno um jogo de sobrevivência chamado 'CURS>R.' Kayla (Iola Evans) é uma desistente da faculdade lutando para sobreviver. Ela cuida de sua mãe doente com sua escassa renda trabalhando como zeladora em uma empresa misteriosa chamada Kismet. Ao visitar seu amigo Isaac (Asa Butterfield) para vender hardware de computador dos anos 80, ela encontra uma cópia pirata de 'CURS>R.'

Para seu horror, Kayla logo descobre que as maldições do jogo podem se manifestar na vida real e, enquanto ela joga, ela e todos ao seu redor estão em perigo mortal. ‘CURS>R’ está no epicentro da narrativa de ‘Escolha ou morra’. Em um ponto, o filme em si foi chamado de 'CURS>R.' O enredo se desenvolve seguindo de perto Kayla enquanto ela progride no jogo. Suas regras e níveis fornecem contexto para sua jornada e desenvolvimento de seu personagem. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre isso. SPOILERS À FRENTE.

Quais são as regras CURS>R?

Lançado em 1984, ‘CURS>R’ tem cinco níveis no total. Um jogador tem cinco dias para completá-lo. Se o fizerem, eles ganham o prêmio final. Os níveis não parecem ter padrões fixos, mas são reorganizados e reprojetados para se adequarem às circunstâncias de um determinado jogador. No entanto, certas regras gerais se aplicam ao longo dos níveis. Uma delas é que o jogador sempre tem duas opções. Essas escolhas levam alguém próximo ao jogador ou o próprio jogador a sofrer consequências extremas. Se o jogador se recusar a escolher, temendo as referidas consequências, ele morrerá. É daí que o filme deriva seu nome.

O propósito inerente do jogo é fazer os amaldiçoados sofrerem. Quanto mais eles sofrem, mais o amaldiçoador se beneficia. Dependendo das escolhas que um jogador faz, as pessoas ao seu redor acabam se tornando os amaldiçoados e arcam com as consequências da escolha do jogador (obviamente, quem se torna o jogador ou, nesse caso, quem é escolhido como amaldiçoado é decidido pela pessoa que controla o jogo — o amaldiçoado.) No Nível 1, a garçonete é a que é amaldiçoada. No nível 2, a mãe de Kayla é quem é amaldiçoada. No Nível 4, Isaac se torna o amaldiçoado . No Nível 5, onde Kayla e Hal (Eddie Marsan) lutam para decidir quem será o herói e o chefe final, cada um fica amaldiçoado pela outra pessoa.

Como o CURS>R afeta a realidade?

Após a conclusão do terceiro nível, Isaac invade a linha telefônica, rastreando o número da linha do prêmio fornecido na capa do jogo e encontra um endereço: Ferryman Storage Inc., 4924 Martinway Road, Unidade 254, 13158 Nova York . Uma vez que ele e Kayla chegam lá depois de dirigir por cerca de quatro horas, eles não encontram ninguém. Eles localizam a secretária eletrônica enviando as mensagens do prêmio em dinheiro na voz de Robert Englund.

Isaac e Kayla inicialmente pensam que isso é um beco sem saída, e não há prêmio em dinheiro. No entanto, seguindo os cabos de energia, eles encontram a mesma sala onde o jogo foi desenvolvido. Eles encontram uma fita de vídeo com a legenda 'CURS>R Beta 1.' Isso significa que a fita foi gravada no estágio de desenvolvimento de 'CURS>R.' No vídeo, o desenvolvedor ou Beck marca a data como 12 de março de 1984. Beck e seus associados aparentemente descobriram uma poderosa maldição. Embora não conseguissem encontrar sua origem ou traduzir seu significado exato, descobriram que é incrivelmente potente. Seus símbolos afetam a realidade. Cada símbolo representa coisas diferentes – do fogo à água e ao sangue – e juntos, esses símbolos têm uma maneira de afetar a realidade da pessoa que está jogando.

CURS>R Nível 1

No início do filme, Hal toca 'CURS>R.' Mais tarde, descobrimos que ele encontrou o jogo em uma liquidação. Quando ele inicia o jogo, ele inadvertidamente ativa a maldição. Inicialmente, suas escolhas são entre coisas triviais, desde pegar outra cerveja e sair da caverna até acender ou apagar as luzes. Mas logo se torna muito mais sinistro e pede a Hal que escolha entre a língua de seu filho Gabe e as orelhas de sua esposa Laura.

Quando Kayla começa a jogar, a primeira escolha que lhe é dada é entre café e bolo. Quando ela escolhe o café, a garçonete aparece de repente e começa a servir café em sua xícara. Suas seguintes escolhas no nível são entre se a garçonete deve fazer uma pausa ou não e se a garçonete deve quebrar mais copos ou limpar.

O jogo também começa a mostrar o que ela e a garçonete estão dizendo antes de realmente dizerem. Em um ponto, Kayla tenta sair à força do jogo fechando seu computador, mas acaba no lugar onde seu irmão, Ricky, se afogou. A versão do jogo de Ricky diz a Kayla a regra principal do jogo: ela tem que escolher, ou ela vai morrer . Quando a garçonete começa a comer os cacos de vidro, Kayla tenta impedi-la, mas o dono se transforma em um quadro com falhas e fica em seu caminho, soltando o mesmo som estridente que Hal ouviu, o que implica que ela não tem permissão para salvar a garçonete. amaldiçoado de seu destino.

CURS>R Nível 2

Se o nível 1 era baseado em texto, o nível 2 parece um jogo de arcade retrô. Kayla está sozinha no trabalho em Kismet às 2 da manhã da noite seguinte, quando o jogo recomeça. Desta vez, descreve seu prédio como uma torre. Ela tem que salvar sua mãe, que agora é amaldiçoada, de ser comida por um bando de ratos. Kayla é forçada a jogar o jogo enquanto o rato, uma representação do jogo dos ratos, ataca sua mãe na realidade.

Ela escolhe entre a sala de estar ou o banheiro, o banheiro ou o quarto, e carrega ou mastiga pela porta. Ela orienta sua mãe pelo telefone enquanto faz escolhas para retardar o confronto entre sua mãe e os ratos. Por fim, ela convence sua mãe a pular pela janela logo antes que os ratos roam a porta do quarto. Embora seus membros estejam quebrados, a mãe de Kayla sobrevive à queda.

CURS>R Nível 3

Kayla joga o Nível 3 com Isaac acompanhando-a. O jogo mais uma vez começa às 2 da manhã e descreve Isaac como um escudeiro leal. Desta vez, suas escolhas são entre ajuda ou nenhuma ajuda, porta vermelha ou porta azul, e salvar Isaac ou Ricky. Apesar de suas dúvidas, Kayla escolhe Isaac para ajudá-la. Eles escolhem o vermelho e se encontram em um corredor iluminado por neon, que os leva para a piscina onde Ricky se afogou. Sabendo que não é seu irmão de verdade, Kayla escolhe Isaac e completa o nível.

CURS>R Nível 4

O nível 4 começa antes das 2 da manhã. Beck, que aparece no vídeo, fala diretamente com os dois jogadores e os acusa de trapacear. Quando Isaac tenta desconectar o monitor, ele se torna o amaldiçoado. A área ao redor dele se transforma em um quadro com falhas, e tiras de filme começam a sair de sua boca. Beck exige que Kayla escolha entre Retroceder ou Avançar. Sabendo que se ela não escolher, ela morrerá, Isaac a exorta a fazer uma escolha. Kayla escolhe Fast-forward. Ela completa o quarto nível, mas Isaac morre em seus braços .

CURS>R Nível 5

A escolha na quinta e última rodada é entre Kayla e Hal. Este último acreditava que escapou da maldição ao concordar em copiar o jogo. Provavelmente se espalhou depois disso, e Hal se beneficiou disso. Kayla é provavelmente a primeira jogadora a atingir o nível final, o que significa que ela tem que lutar contra o homem responsável (além de Beck) pela maldição. Esta é a batalha de chefe entre Kayla e Hal. Apenas um emergirá como o chefe final.

O jogo leva Kayla para a casa de Hal e sua família. Parece que a família passou por mudanças drásticas e perturbadoras desde a última vez que os vimos. Como são os 'amigos' elétricos? por Tubeway Army toca na casa, Hal oferece graça usando as palavras da música. Kayla e Hal começam a lutar, mas logo percebem que só podem machucar o outro jogador tentando se machucar. Isso implica que eles são os amaldiçoados um do outro. Eventualmente, Kayla mata Hal se afogando, e Laura salva sua vida puxando-a para fora da água.

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