Grant Walker, que ajudou a criar as criaturas de pesadelo Shoggoth do programa da HBO, se divertiu muito desenhando os dentes, a boca e todo o sangue.
Considere os monstruosos Shoggoths devoradores de homens da HBO Lovecraft Country , visto pela última vez dizimando um esquadrão de policiais racistas na noite de domingo. Eles podem não ser a ameaça mais assustadora da série alucinante - esse título vai para a supremacia branca vintage dos anos 1950 - mas não é por falta de tentativa.
Shoggoths são hediondos de se olhar - pálidos, bulbosos, cobertos por olhos com crostas assimétricos - e mortais de se encontrar, com fileiras concêntricas de dentes nodosos que transformam os invasores em tártaros. H.P. Lovecraft escreveu pela primeira vez sobre criaturas semelhantes a bolhas chamadas Shoggoths no final dos anos 20 em uma série de sonetos, e eles apareceram em sua novela de 1936, At the Mountains of Madness.
Mas os Shoggoths originais, descritos por Lovecraft como entidades normalmente disformes compostas de uma gelatina viscosa que parecia uma aglutinação de bolhas, têm pouca semelhança com os animais velozes e semelhantes a gorilas que primeiro aterrorizaram Tic, Leti e cia. na estreia da série.
ImagemCrédito...Framestore
Para criar a nova versão, a HBO contratou o Framestore, um estúdio de efeitos visuais com sede em Londres que já havia trabalhado na série Watchmen e Avengers: Endgame. Grant Walker, chefe de computação gráfica e supervisor de efeitos visuais do Framestore, trabalhou com o showrunner de Lovecraft Country, Misha Green, em cada detalhe de pesadelo da aparência, sensação e comportamento dos Shoggoths.
Em uma entrevista recente, Walker discutiu basear as criaturas em uma gama eclética de influências, a alegria das características das criaturas dos anos 1980 e do que são feitos os sonhos de Shoggoth. Estes são trechos editados da conversa.
Quando você começou a trabalhar no show?
Trabalho neste programa há mais de um ano, desde julho de 2019. Já havia alguns designs e esboços iniciais dos Shoggoths no local. Eles começaram um pouco mais magros e musculosos, mais alienígenas. Mas Misha foi muito persistente em dizer que eles deveriam ser realmente poderosos e assustadores, como cães de guarda. Então, nós os tornamos mais musculosos e os carregamos com armas naturais. Eles têm dentes e garras afiados, línguas farpadas e uma cauda que podem usar como uma arma de empalamento, então são efetivamente canivetes suíços. Se alguém quiser machucá-lo, poderá fazê-lo de várias maneiras.
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Quais foram suas referências? Parece um gorila do inferno ou do fundo do mar.
Para o corpo, olhamos para grandes felinos que rondam e se escondem. E então, como o Shoggoth meio que funciona com as próprias mãos, estávamos olhando para os gorilas também. Para a cabeça, olhei para tubarões com muitos dentes, fileiras de dentes e peixes pescadores. É aí que você obtém os dentes com ângulos dramáticos que estão sempre meio para fora.
Ele cava túneis no subsolo e tem guelras para expelir sujeira ou sangue, se estiver comendo. E fomos inspirados pelas toupeiras, devido às mãos e unhas grandes e grossas que ele usa para abrir um túnel. Ele também tem esses meta-braços com grandes garras, e olhamos velociraptors para eles.
Não há muitas criaturas no mundo natural que podem andar sobre duas pernas e sobre quatro pernas graciosamente. Você tem um urso, que se levanta sobre duas pernas, mas eles não parecem particularmente graciosos ao fazê-lo. Então é aí que sua cauda longa se torna útil, para equilíbrio. Um T-Rex é um bom exemplo de animal que usa a cauda de maneira semelhante.
Você viu outros monstros no cinema ou na televisão?
Na verdade, nunca voltei e assisti, mas lembro que em The Thing, de John Carpenter, há uma criatura que rosna. O Shoggoth tem uma língua grande com quatro pontas e muito catarro e baba que cria um efeito semelhante. Também estava pensando em Stephen King’s It, o filme original. Pennywise tem dentes grandes e pontiagudos que me apavoravam quando criança. E há um pouco do Rancor beast do Retorno do Jedi no Shoggoth.
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Sua principal fraqueza é que ele tem medo da luz. De onde veio essa ideia?
Essa foi uma decisão da história que foi feita antes de eu entrar a bordo. Como as pessoas fogem dessas criaturas? Como você pode se proteger? O que tivemos que fazer foi projetar o personagem de forma que parecesse fisicamente que seria repelido pela luz, ou se afastaria dela. É daí que vem a pele translúcida. E tem vários olhos sensíveis. Esta não é uma criatura que você vai encontrar em uma praia ensolarada.
Como alguém se torna um criador de monstros, afinal? Gostava de monstros quando criança?
Sim, eu sempre estava fazendo desenhos - muitos orcs e dragões e outras coisas, muito do lado da fantasia das coisas. Eu gostava de Warhammer e do estilo Games Workshop. E adorei todos os filmes clássicos dos anos 80 com criaturas, como Labirinto. Quando eu tinha provavelmente 10 ou 11 anos, comecei a assistir filmes de terror, como Nightmare on Elm Street e Hellraiser e An American Werewolf em Londres. Portanto, fazer isso como meu trabalho é um sonho que nunca pensei que aconteceria. Todos os outros homens adultos da minha família são construtores e operários.
Qual foi a parte mais divertida de projetar dos Shoggoths?
Para mim, construir uma criatura como essa é apenas uma alegria do início ao fim. Mas eu me diverti muito desenhando os dentes e a boca e todo o sangue. Acabamos com cerca de 4.000 dentes. Em um ponto, eu explorei a ideia de dar a ele dentes rotativos para bater as coisas como um processador de alimentos, mas não funcionou bem anatomicamente.
Você acha que os Shoggoths têm consciência? Uma vida interior? O que o Shoggoth quer?
Acho que, como a maioria dos cães de guarda, eles mostram sinais de imensa coragem e lealdade, mas ficam mais entusiasmados quando são soltos. É interessante que eles possam pensar profundamente ou ponderar sobre o significado da vida. Mas, pela minha experiência com eles, acredito que sejam mais felizes quando arrancam os membros das pessoas e mastigam cabeças humanas.