Mashle: Magic and Muscles Episódio 4 Recapitulação e final, explicado

No episódio 4 de 'Mashle: Magic and Muscles' ou 'Mashle', intitulado 'Mash Burnedead and the Challenging Magic User', Mash é motivado por Tom Noels a dar o seu melhor no jogo Duelo depois de sofrer uma lesão grave. Embora seu time esteja bastante atrasado no jogo, o desempenho recorde de Mash acaba ganhando a partida para seu time e ele se torna uma celebridade na escola. Quando um aluno chamado Lance Crown fica sabendo disso, ele decide desafiá-lo para um duelo. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o final de 'Mashle: Magic and Muscles' ou simplesmente 'Mashle' episódio 4. SPOILERS AHEAD!

Mashle: Magic and Muscles Episódio 4 Recapitulação

Durante o duelo, Mash fica parado no chão enquanto seus companheiros dão o melhor de si. Como ele não pode realmente usar magia, ele sente que não é possível fazer nada de útil no jogo Duelo e quer voltar para casa. Depois que os adversários ganharam uma vantagem saudável, Tom Noels aborda Mash no chão e tenta motivá-lo. Momentos depois, um jogador da equipe adversária aborda Tom diretamente na sequência do qual ele cai no chão e acaba quebrando o osso.

Antes de ser retirado do chão, Tom diz a Mash que vencer não é importante, mas dar o melhor de si é. Suas palavras parecem motivar Mash, que então pula no ar usando seus incríveis poderes físicos. Ao atingir o nível dos outros jogadores, ele sobe em sua vassoura e usa movimentos rápidos das pernas para se manter à tona. Assim que um companheiro de equipe passa as bolas para ele, Mash olha para a trave. O adversário ri de Mash ao sentir que ele está voando muito longe da trave para marcar pontos.

Mas, para sua surpresa, Mash arremessa a bola com tanta força que ela passa pela trave e volta para sua mão como um bumerangue. Ele continua marcando um ponto após o outro até que seu time tenha 999 pontos - o que marca o fim do jogo. Mash imediatamente se torna uma celebridade na escola e recebe uma moeda de prata por seus esforços para quebrar recordes. Quando Lance Crown fica sabendo disso em um jornal, ele decide mirar em Mash. Ele o confronta no dia seguinte e usa um frasco mágico para prender Lemon, Finn e Tom. Crown desafia Mash para um duelo na floresta se ele quiser libertar seus amigos.

Mashle: Magic and Muscles Episódio 4 Fim: Quem vence o duelo entre Lance e Mash? Quem são os usuários do Double-Line Magic?

No mundo mágico, os usuários de magia de linha única são aqueles que nascem com apenas uma marca em seus rostos. A maioria das pessoas no mundo são usuários de linha única. No entanto, também existem exceções nascidas com múltiplas marcas. Um usuário mágico de linha dupla existe a uma taxa de 1 em 100.000. Considerados escolhidos pela própria magia, essas pessoas são extremamente poderosas. Lance Crown se enquadra no último grupo e, portanto, é um sério desafio para Mash, que nem mesmo é um usuário de magia.

Antes do duelo começar, Lance usa seus poderes para criar um campo de batalha improvisado. Quando o duelo começa, Lance usa o Graviole no momento em que Mash salta para frente para socá-lo. A magia coloca um empurrão gravitacional extremo em um inimigo que é tão poderoso que torna quase impossível para uma pessoa ficar de pé. Mash percebe que está em uma situação difícil e enfia as mãos no chão para usar as raízes embaixo para empurrar Lance para trás e desativar os efeitos do feitiço de Graviole.

Durante a briga, Mash acaba encontrando um medalhão com a foto da irmã de Lance. É então revelado que ela está realmente sofrendo de uma doença incurável que está lentamente limpando a marca do usuário de magia de seu rosto. Lance está obcecado com o desejo de se tornar um Visionário Divino para poder mudar o sistema quebrado e não ter que desistir de sua irmã. Depois de explicar sua história, Lance levanta o frasco mágico sobre o penhasco e diz a Mash que planeja jogá-lo no chão. Ele então usará o feitiço Graviole para acelerar a queda livre.

Quando Mash corre para pegar o frasco, Lance planeja usar sua magia para atacá-lo e vencer o duelo. Embora seja um plano intrincado, Lance não leva em conta o incrível talento de seu oponente. Mash finge usar magia para aprimorar as habilidades físicas e então consegue pegar o frasco mágico e retornar ao seu local anterior antes que Lance possa piscar. Isso é o suficiente para mostrar o incrível talento de Mash, após o qual Lance aceita a derrota e vai embora depois de entregar sua moeda de prata.

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