Quando e onde o Warcraft acontece?

‘Warcraft’ é o filme de adaptação live-action de 2016 da renomada franquia de videogame de mesmo nome, conhecida por sua ambiciosamente expansiva construção de mundos de fantasia – entre outros recursos. O filme acompanha a história da chegada das populações orcs a outro reino, onde humanos, elfos e anões são os residentes locais. Sob sua escuridão Magia Com o líder empunhando Gul’dan, os orcs se preparam para uma guerra para reivindicar este novo reino e lutar contra Llane Wrynn, o rei do reino e líder da aliança interespécies.

No entanto, à medida que a guerra global avança, Orc Chieftan Durotan percebe o verdadeiro mal de seu líder e tenta derrotá-lo enquanto o Comandante humano Lothar se une ao mago Hadggar e ao meio-orc Garona para descobrir a víbora em suas próprias fileiras. Dadas as origens do filme em um jogo de alta fantasia cuja mitologia se expande por vários jogos, romances e quadrinhos, o mundo cinematográfico criado em ‘Warcraft’ permanece naturalmente rico em tradição e mitologia!

Azeroth: o mundo central em Warcraft

‘Warcraft’, dirigido por Duncan Jones, tem um rico mundo de ficção de alta fantasia para construir, principalmente explorando o cânone existente de videogames para alcançar sua construção de mundo. Todos os jogos até agora foram construídos em torno do mundo de Azeroth, um planeta fantástico onde a magia está interligada ao ser do reino. Portanto, o filme também se passa no mesmo planeta, trazido à vida por meio de imagens panorâmicas de montanhas, vales e reinos medievais adjacentes. Embora muito mais antecedentes geográficos estejam presentes para o planeta nos jogos, o filme, compreensivelmente, aborda apenas alguns locais principais para manter a mitologia contida no enredo da história.

Notavelmente, o reino de Ventobravo recebe uma característica significativa à medida que a história se concentra nos esforços do Rei Llane para combater a invasão Orc em inúmeras cidades que estão sob sua proteção. Fora isso, a narrativa também vislumbra as cidadelas de Karazhan e Kirin Tor, transportando os personagens para áreas centradas na magia conforme os requisitos da história. A aparência física dessas terras – incluindo os vastos campos de batalha que ocupam uma parte significativa da história – permanece uma reminiscência da representação desses locais nos videogames.

Consequentemente, o cenário geográfico do filme apresenta um lugar familiar para os fãs dos videogames, mantendo a autenticidade às visualizações anteriores do mundo ficcional nativo da franquia. Jones falou sobre a construção geográfica do mundo do filme e sua conexão com os videogames em uma conversa com o The Guardian. “Se você errar, as pessoas ficarão muito chateadas”, disse o cineasta.

“O que você precisa lembrar com ‘Warcraft’, provavelmente mais do que com qualquer outro jogo de computador, é que as pessoas passam mais tempo neste lugar do que nos lugares onde vivem. Na verdade, é como sua cidade natal. Então, se você entender errado, é um pouco como as pessoas em Notting Hill, que ainda estão se recuperando do filme ‘Notting Hill’.” Como resultado, a pós-produção do filme, onde a fantasia de Azeroth foi aperfeiçoada, durou vinte longos meses.

Warcraft acontece durante a invasão da Horda Orc

Devido à rica mitologia tecida no universo ‘Warcraft’, numerosos marcos históricos centrados em Azeroth persistem no jogo, prontos para serem usados ​​como material para uma adaptação cinematográfica. Assim, ‘Warcraft’, primeira adaptação hollywoodiana do jogo, retorna ao início da gênese da franquia para apresentar a história da chegada dos Orcs a Azeroth. ‘Warcraft’, o jogo, é famoso por sua premissa inovadora que permite aos jogadores assumir a forma de várias espécies, de humanos e elfos a trolls e orcs, para conduzir sua narrativa. Portanto, embora exista uma rica história política, o universo também permite nuances, independentemente da espécie.

Pela mesma razão, Duncan Jones queria preservar a peculiaridade invariavelmente empática do mundo ‘Warcraft’ em seu filme e entregar uma estreia cinematográfica meticulosa tanto para a Aliança quanto para os Orcs. O cineasta discutiu o mesmo com Com fio em uma entrevista e compartilhou: “O que descobrimos – quando estávamos descrevendo como o filme deveria ser é que o mais sensato é voltar ao início”. Como resultado, em termos de cronologia, o filme se passa durante ‘Warcraft: Orcs & Humans’, o jogo de estratégia em tempo real de 1994 que deu início à franquia.

“É sobre aquele momento inicial de primeiro contato”, explicou Jones. “[Você sabe] não saber nada um do outro, para começar - e depois nos encontrarmos pela primeira vez. E isso realmente nos dá a oportunidade de explicar quem eles [orcs e humanos] são a partir das perspectivas uns dos outros.” Portanto, na tradição de ‘Warcraft’, o filme se passa perto do início da Primeira Guerra, quando os orcs chegaram a Azeroth sob a liderança de Gul’dan após a destruição de seu próprio mundo. O cenário afeta significativamente a caracterização e as relações interpessoais dos personagens principais, potencializando as complicações das relações orc-humanos.

A linha do tempo pode ser diferente da familiaridade de ‘World of Warcraft’, o jogo mais famoso da franquia. No entanto, ao homenagear o primeiro jogo, o cenário do filme na preparação para a Primeira Guerra permite nuances históricas dentro do universo. Assim, continua a ser um ponto de partida atraente que atende aos fãs da franquia, ao mesmo tempo que fornece contexto suficiente para dar as boas-vindas aos recém-chegados ao mundo de alta fantasia.

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