'Alice in Borderland' da Netflix é principalmente uma adaptação fiel da série de mangá de mesmo nome de Haro Aso. A trama gira em torno de um grupo de indivíduos que se encontram em uma estranha versão de Tóquio e são forçados a participar de jogos mortais para sobreviver. Esses jogos são representados por um baralho de cartas. Os quatro naipes representam quatro tipos de jogos, com copas referindo-se ao psicológico, paus ao trabalho em equipe, espadas ao físico e ouros à inteligência. O número da carta denota a dificuldade do jogo correspondente — quanto maior a carta, mais difícil o jogo.
Na primeira temporada, os jogadores lidam predominantemente com cartas numeradas . Na 2ª temporada, eles lutam contra os cidadãos/residentes deste mundo que representam as cartas com figuras. No entanto, uma carta continua faltando nas duas temporadas - o Coringa. Assim que a segunda temporada chega ao fim, ela faz sua primeira aparição. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o cartão Joker. SPOILERS A SEGUIR.
Na cena final da segunda temporada, a câmera mostra várias pessoas que finalmente voltaram ao velho mundo, interagindo alegremente umas com as outras e com seus entes queridos fora do hospital onde estão alojadas após o desastre do meteorito. Conforme a câmera foca em uma mesa, parece que as pessoas estavam jogando cartas ali e acabaram de sair. Uma rajada de vento surge do nada e leva embora a maioria das cartas, deixando apenas o Coringa para trás .
Para entender o que a carta do Coringa representa em ‘Alice in Borderland’, precisamos descobrir o que realmente são as Borderlands. Quando o meteorito explodiu sobre Tóquio e causou danos massivos, deixou várias pessoas à beira da morte, incluindo Arisu, Usagi e outros. Como eles descobrem mais tarde, eles sofreram paradas cardíacas e ficaram clinicamente mortos por algum tempo.
As Borderlands servem como a fronteira entre a vida e a morte. É aqui que chegam as pessoas que estão clinicamente mortas ou passando por uma experiência de quase morte. Eles jogam os jogos pela chance de retornar ao mundo dos vivos ou se tornar um cidadão de Borderland. Se falharem, morrerão no mundo mortal. Se conseguirem retornar, não guardam nenhuma lembrança das Terras Fronteiriças.
A carta do Coringa representa uma entidade que não é necessariamente humana. Eles provavelmente são os governantes das Terras Fronteiriças. No mangá original, Arisu encontra o Coringa quando ele está prestes a deixar Borderlands. Os leitores os veem como uma entidade envolta em trevas. O Coringa pergunta a Arisu se eles se parecem com Deus ou com o Diabo. Embora Arisu não diga isso em voz alta, ele acha que o Coringa não parece nenhum dos dois, mas apenas o barqueiro que ajuda os mortos a atravessar o rio Sanzu. Na tradição budista japonesa, o rio Sanzu desempenha quase o mesmo papel que Vaitarani no hinduísmo ou o rio Styx na mitologia grega, tornando o Coringa uma figura semelhante a Caronte.
Como a temporada termina focando na carta do Coringa, provavelmente é seguro especular sobre uma possível terceira temporada, onde esse aspecto específico da história pode ser mais explorado. Aso criou outras histórias de mangá ambientadas em mundos semelhantes, incluindo 'Alice in Borderland: Retry', uma sequência direta de 'Alice in Borderland', onde Arisu é forçado a retornar a Borderlands. Se a 3ª temporada realmente acontecer, eles provavelmente incorporarão a história do Coringa em uma adaptação de 'Retry' ou 'Alice on Border Road', outro mangá de Aso.