Quando o lendário designer de videogame Michel Ancel revelou sua mais recente criação, um ambicioso jogo de sobrevivência em mundo aberto intitulado ‘WiLD’ na Gamescom 2014, ele teve muitas falas abanando. Parte do que foi exibido no trailer foi de tirar o fôlego, e o tempo foi impecável. ‘WiLD’ foi provocado poucos meses após o lançamento dos novos (na época) consoles PlayStation 4 e Xbox One. A promessa de poder de processamento de próxima geração e design de jogo, juntamente com um conceito tão novo como 'WiLD', realmente acendeu a imaginação dos fãs como nada mais.
O envolvimento de um respeitado veterano da indústria como Ancel serviu apenas para dar mais crédito ao projeto, e muitos de nós estávamos prontos e dispostos a embarcar no trem da campanha publicitária. No entanto, nos cinco anos seguintes desde a revelação inicial, ouvimos muito pouco sobre ‘WiLD’.
Enquanto isso, o próprio Ancel ficou bastante preocupado com outro projeto altamente antecipado - o próximo jogo multiplayer de ação e aventura da Ubisoft ‘ Além do Bem e do Mal 2 '. Isso levou a muitas especulações sobre o futuro do ‘WiLD’ e se ele ainda tem um. O jogo verá a luz do dia e, se isso acontecer, o que podemos esperar de ‘WiLD’? Continue lendo para descobrir tudo o que sabemos.
Quando ‘WiLD’ foi revelado pela primeira vez, os jogadores ficaram particularmente impressionados com seu conceito central único, que envolvia a posse de vários animais em uma vasta paisagem arbórea em algum momento do período Neolítico. Caso você tenha esquecido sua história, o período neolítico durou 5.500 anos de 10.000 aC a 4.500 aC e é marcado pelos avanços da metalurgia e da domesticação de animais. Claro, isso foi uns bons dois anos antes do lançamento do ' Far Cry Primal ', Que tinha um tema semelhante, bem como uma forte ênfase na domesticação da vida selvagem. Claro, você só poderia domar e controlar indiretamente os animais em 'Far Cry Primal' (com algumas exceções), enquanto 'WiLD' promete um controle muito mais granular dos animais.
A página da web do jogo o descreve como segue :
“Use seus instintos e intuição para prosperar em um ambiente incrivelmente hostil. Aprenda a controlar criaturas vivas e aventure-se nos mundos de jogo de seus amigos para ajudá-los a sobreviver.
Experimente os arredores em sua busca pela sobrevivência - uma simples planta poderia facilmente salvar sua vida & hellip; ou provocar uma morte rápida. '
Em ‘WiLD’ você joga como um xamã que possui o poder de obter o controle dos animais e adquirir suas habilidades no processo. Possuir um lobo o torna temível, possuir um pássaro proporciona uma visão aprimorada e assim por diante. O jogo também sugere certos elementos de fantasia com criaturas como gigantes e esqueletos animados. Durante o feitiço de posse, o jogador joga do ponto de vista do animal, ganhando suas próprias habilidades, características e deficiências únicas.
O mundo do jogo de ‘WiLD’ é gerado processualmente. Pessoalmente, sou um pouco cético em relação a essa decisão; embora a geração procedural possa ser ótima para certos tipos de jogo e forneça um fluxo potencialmente infinito de novos conteúdos e locais, muitas vezes pode acabar tornando o mundo do jogo excessivamente prosaico e sem conteúdo significativo. Isso é basicamente o que afundou o jogo de exploração espacial incrivelmente sensacional da Sony ‘ Céu de ninguém 'Quando foi lançado em 2016.
Com base na descrição oficial, parece que ‘WiLD’ é um jogo de sobrevivência de mundo aberto. Claro, o gênero de sobrevivência é um gênero de videogame muito popular, mas excessivamente saturado hoje em dia, e sempre há a possibilidade de que o cansaço do jogador possa afetar o interesse em ‘WiLD’ quando finalmente for lançado.
Como a maioria dos jogos de sobrevivência, espero que haja uma grande ênfase no gerenciamento das métricas vitais do personagem do jogador, como saúde, resistência, temperatura corporal e assim por diante. O jogador tem que coletar recursos valiosos como alimentos e matérias-primas como madeira e pedra para manter seu personagem bem alimentado e vivo. Claro, uma vez que o jogo se passa no período Neolítico, eu não esperaria nenhum armamento avançado ou abrigos sofisticados. No entanto, o artesanato deve ser uma grande parte do jogo, como em praticamente todos os outros jogos de sobrevivência por aí.
Os desenvolvedores também mencionaram 'aventurar-se nos mundos de jogo de seus amigos para ajudá-los a sobreviver', o que praticamente confirma que o 'WiLD' apresenta um modo multiplayer cooperativo. Este é um acréscimo fantástico para qualquer jogo de sobrevivência e irá melhorar muito a experiência do jogador. O que não temos certeza é se o jogo contará com algum tipo de elemento competitivo PvP.
Jogos de sobrevivência modernos mais populares, como ‘ ARK: Survival Evolved 'E' Rust 'colocam uma forte ênfase na jogabilidade competitiva baseada em clãs e os desenvolvedores de' WiLD 'definitivamente considerarão os méritos de adicionar tal funcionalidade em seu próprio jogo.
‘WiLD’ está sendo desenvolvido pela desenvolvedora de jogos francesa Wild Sheep Studios de Montpellier. Wild Sheep é um novo estúdio formado pelo veterano da indústria Michel Ancel. O jogo será publicado pela Sony Interactive Entertainment.
Após o anúncio do jogo em 2014, ouvimos muito pouco sobre ele desde então. A última notícia foi uma captura de tela postada por Michel Ancel em suas redes sociais. Por enquanto, não há certeza sobre quando ‘WiLD’ será lançado, ou se o jogo ainda está sendo trabalhado. Mesmo que o desenvolvimento do título esteja ocorrendo nos bastidores, espera-se que o primeiro ‘WiLD’ seja lançado, está em 2021 .
Embora originalmente anunciado como um exclusivo do PlayStation 4, está parecendo cada vez mais que ‘WiLD’ poderia estrear diretamente no próximo PlayStation 5.
Você pode assistir ao trailer de revelação de ‘WiLD’ aqui.