O Adventure Time não aparece com frequência nas discussões sobre o cânone da TV do século 21. (Sou tão culpado disso quanto qualquer crítico; é facilmente meu programa favorito sobre o qual nunca escrevi.) Talvez seja porque vai ao ar no Cartoon Network; talvez porque cometa o pecado de ser divertido e caleidoscópico, em vez de sombrio e sombrio.
Mas este épico animado, que termina no Dia do Trabalho após 10 temporadas, é uma das maravilhas visuais e artísticas da última década, um quebra-mandíbula maravilhosamente laqueado com um centro agridoce.
Hora da aventura | Melhores momentos da princesa Bubblegum e Marceline | Rede dos desenhos animadosCrédito...CréditoVídeo da Adventure Time
Para quem não conhece, Adventure Time é a história de um menino e seu cachorro. Um menino e seu cachorro que muda de forma. Um menino e seu cão que muda de forma, e seu doppelgänger feito de grama, e um reino pós-apocalíptico, e um vampiro tocador de baixo e um rei do gelo malvado e um marciano Abraham Lincoln e um controlador de videogame sensível ao gênero e --
O que estou querendo dizer é que ninguém jamais acusou a Adventure Time de realismo excessivo. Mas, com todos os seus voos, fantasias e invenções alucinógenas, Adventure Time é um dos programas mais realistas da TV.
A série, criada por Pendleton Ward, começou em 2010 com Finn de 12 anos de idade cortando uma faixa com espada em Land of Ooo com Jake, um canino de corpo elástico cuja família encontrou o bebê Finn abandonado na floresta. (Na verdade, Finn é tão humano de Jake quanto Jake é seu cachorro.) Seu patrono e aliado é a Princesa Bubblegum do Reino dos Doces, uma governante benéfica com uma veia de cientista maluco, cujos temas deliciosamente polimórficos incluem gomas, protetores de banana e uma canela pão
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Foi uma comédia extravagante e amigável e caça de monstros em uma terra de junk food, representada em uma estética implacavelmente imaginativa que misturou Hayao Miyazaki e Yellow Submarine com uma ou duas gotas de Hieronymus Bosch. O que mais uma criança - ou um adulto voltado para o prazer - poderia querer?
A televisão este ano ofereceu engenhosidade, humor, desafio e esperança. Aqui estão alguns dos destaques selecionados pelos críticos de TV do The Times:
Mas, como muitos de seus contemporâneos da cultura pop épica (Lost, a série Harry Potter), Adventure Time se ampliou, se aprofundou e se desenvolveu. Ooo, revelou, é o mundo que emergiu após a Guerra do Cogumelo, um holocausto sugerido pelas bombas semi-enterradas nos créditos iniciais. É um mundo de sonhos de Willy Wonka que surgiu de um pesadelo.
O típico episódio de Adventure Time tem cerca de 11 minutos de duração, mas sua ambição não tem limites. Ooo desenvolveu uma história e uma cosmologia trippy que você pode encontrar analisada em dezenas de horas de vídeos explicadores de tradição no YouTube.
Mas, acima de tudo, a série se comprometeu a construir seus personagens. Sua lista chega às centenas; as vozes dos convidados incluíram Marc Maron como um esquilo falante e Maria Bamford como uma princesa viscosa e uma piñata. Adventure Time compartilha com Orange Is the New Black e The Simpsons a crença de que qualquer personagem, por menor que seja, deve ser bem imaginado para ser a estrela de sua própria história.
Isso é especialmente verdadeiro para os vilões da série, que tendem a ter histórias simpáticas, até mesmo trágicas. O Rei do Gelo, um dos primeiros adversários da série, já foi um antiquário gentil, enlouquecido por uma coroa mágica que usou para tentar proteger Marceline de 7 anos (a vampira mencionada) em meio às ruínas da Guerra do Cogumelo.
O mal, em Adventure Time, não existe apenas. Vem de algum lugar, geralmente de boas pessoas e boas intenções. O conde de Lemongrab (um canibal com cabeça cítrica e estridente) foi um experimento da princesa Bubblegum que deu errado. Em um dos episódios mais estranhamente comoventes, You Made Me, ele a confronta (eu estou sozinha! E você me fez assim!), E ela percebe que tem a responsabilidade de ajudá-lo em vez de simplesmente destruí-lo.
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A princesa também criou o grande vilão final do show, seu tio Gumbald, em um esforço para dar a si mesma uma família. Famílias, especialmente as ausentes ou distantes, são um grande tema da Hora da Aventura. Em uma minissérie estendida, Finn parte para finalmente descobrir os segredos do destino da humanidade e de seus pais desaparecidos. Em outra linha da história, Marceline tenta consertar as coisas com seu próprio pai, um rei demônio irresponsável viciado em sugar almas.
Isso é pesado para um público jovem, ou seja, é perfeito para um público jovem. Adventure Time existe em uma espécie de zona liminar entre as emoções poptimistas de The Powerpuff Girls e a fantasmagoria de Adult Swim tarde da noite.
E é uma história de transição também - órfãos e enjeitados tentando a independência, construindo famílias substitutas, crescendo.
Freqüentemente, desenhos animados e quadrinhos negam a mudança e negam o tempo. Bart Simpson e Eric Cartman são essencialmente os mesmos de décadas atrás; Lucy van Pelt passou quase meio século arrancando a bola de futebol de Charlie Brown.
Finn, por outro lado, tem entre 12 e 17 anos ao longo da série. Jeremy Shada, que dubla Finn, tinha 13 anos quando o programa foi ao ar pela primeira vez, e você pode ouvir sua voz ficar mais profunda e suave conforme o próprio Finn se torna mais maduro e filosófico com a idade. (Este efeito infantil é especialmente pronunciado para espectadores compulsivos como eu.)
A experiência de Finn se aprofunda com sua voz. Ele encontra seu pai, um vigarista, e perde o braço tentando impedi-lo de deixar Finn novamente. Ele desenvolve uma paixão pela Princesa Bubblegum e tem seu coração partido. (Chiclete, o show gradualmente sugere, tem uma história com Marceline, um avanço na representação do relacionamento entre pessoas do mesmo sexo que Steven Universe, da ex-escritora do Adventure Time Rebecca Sugar, desenvolveu recentemente com um casamento lésbico .)
Como em Harry Potter, aquela outra fantasia mágica da maioridade, Adventure Time amadurece quando Finn descobre que a vida não é tão simples. No início, ele é um garoto entusiasta, emocionado por conseguir sair de qualquer situação difícil. No final da série, ele é muito mais ambivalente em relação à violência, um conflito que Adventure Time exterioriza ao dar a ele um clone, Fern, que é literalmente criado a partir da fusão de duas espadas mágicas.
Por um tempo, Finn tem uma espécie de relacionamento de irmão mais velho com Fern, mas na temporada final, Fern se tornou sua rival - a versão adolescente e agressiva de si mesmo que ele tem que dominar e superar. (Vou voar e destruir coisas até me sentir melhor! Fern chora no final.)
Adventure Time é uma das melhores representações que já vi na TV desse aspecto do crescimento - ao mesmo tempo estar animado com o que você está se tornando e lamentando o que você era. E não são apenas Finn e seu irmão da espada que têm que lidar com essa questão de dois gumes (por assim dizer).
Em um episódio tardio, por exemplo, Jake fica perturbado ao saber que seu irmão Jermaine, um pintor de paisagens, inexplicavelmente começou a pintar abstratos. Jake presume jogo sujo - feitiçaria? controle mental? - então Jake sai em uma missão de resgate.
Mas Jermaine explica que ele está diferente agora, e ele vê as coisas de forma diferente. Pintei tantas paisagens que as formas do terreno começaram a perder o sentido, diz ele. As formas se separaram para mim, então eu as pintei assim. E não é como se minhas novas pinturas substituíssem minhas pinturas antigas. Ambos são eu.
O final quádruplo de segunda-feira está cheio desse tipo de percepção terna - sem mencionar chamadas de cortina para dezenas de personagens e uma batalha climática que é metade Armagedom, metade sessão de terapia familiar. É emocionante, doce e um pouco choroso.
Mas, como as despedidas da infância - formatura, mudança - o fim do Adventure Time parece comovente e certo, o tipo de final que é necessário para tornar possíveis novos começos. As aventuras foram inesquecíveis. Mas o que realmente tornou esse show especial foi o tempo.