Apesar do fato de que o ‘ Jogo de Lula: O Desafio 'segue principalmente o mesmo formato que' Jogo de lula ,’ existem certas diferenças importantes entre os dois programas que se destacam muito. Todos os espectadores e participantes certamente ficaram surpresos ao ver o jogo de Cabo-de-guerra sendo substituído por um desafio original intitulado Navios de guerra. O desafio é semelhante ao jogo de tabuleiro que todos conhecemos como Battleship e requer algum pensamento crítico. No entanto, muitos espectadores não podem deixar de se perguntar como o jogo é jogado e a diferença entre a versão do programa e a que estamos acostumados.
Num jogo normal de Battleship, o objetivo é afundar todos os navios da frota adversária. Isto pode ser conseguido atacando uma posição específica na grelha do seu adversário, o que, dependendo da localização dos seus navios, pode ser um acerto ou um erro. No programa da Netflix, o objetivo final é ligeiramente alterado em vez de toda a frota, já que cada equipe tem que afundar primeiro os dois navios da outra equipe para reivindicar a vitória. Esta regra provavelmente foi feita para não eliminar um grande número de jogadores.
Os tabuleiros de um jogo normal de Batalha Naval envolvem duas grades de quadrados para cada lado. Ambos os lados têm placas do mesmo tamanho, geralmente de formato quadrado. Uma grade de borda é marcada com alfabetos, enquanto o outro lado é indicado por números, dando a cada quadrado uma identidade única. Por exemplo, um ataque em C4 significaria que o jogador decidiu lançar um ataque na interseção da Coluna/Linha C e da Linha/Coluna 4. Cada lado tem duas grades que precisam usar para jogar. Uma grade é onde eles colocam seus próprios navios e controlam os acertos e erros que cometeram. A outra grade é acompanhar todos os ataques que lançaram contra seus oponentes e os resultados dos mesmos.
Em ‘Squid Game: The Challenge’, as grades usadas pelos jogadores têm tamanho 8×8. Isto significa que as equipas tinham apenas oito filas e oito colunas sobre as quais podiam espalhar a sua frota e lançar os seus ataques. Para lançar um golpe, as equipes tiveram que colocar um cilindro em uma grade vertical, com o cilindro mudando de cor dependendo se o ataque foi um acerto ou erro. Um cilindro branco indicava uma falha, enquanto um ataque bem-sucedido significava que o cilindro acenderia na cor da equipe de ataque.
Por exemplo, se a equipe vermelha em Navios de Guerra lançar um ataque bem-sucedido contra a equipe azul, o cilindro correspondente no tabuleiro vertical da equipe vermelha ficará azul. Enquanto isso, um holofote azul brilhará no quadrado atingido da grade horizontal da equipe vermelha, onde os navios estão localizados. A referida grelha, onde se situam os navios e os seus correspondentes jogadores, encontra-se na verdade no chão, de onde os companheiros também podem dar as suas sugestões aos líderes das suas equipas.
Battleship é um jogo versátil quando se trata do tipo de navio que os jogadores escolhem. A única regra rígida nesta situação é aparentemente que cada lado deve ter o mesmo número e tipos de tabuleiro. Isto não só permite um campo de jogo equilibrado, mas também dá aos jogadores uma ideia melhor sobre como montar um ataque se souberem exatamente que tipo de navios estão no campo do adversário. Para Warships, jogo disputado no programa da Netflix, cada equipe tem quatro navios.
Cada equipe em Warships tem um navio de cinco quadrados, geralmente chamado de porta-aviões. Eles também têm dois navios de três quadrados chamados cruzadores/submarinos. Há também um navio de dois quadrados chamado destruidor que os jogadores devem usar. Dado que cada quadrado de um navio também serve para acomodar um jogador, as apostas são ainda maiores. Embora um destruidor seja mais fácil de esconder, ele também é mais rápido de ser eliminado caso um único quadrado seja atacado.
Um jogo comum de Battleship e uma rodada de Warships seguem basicamente a mesma estratégia quando se trata de atacar. Um lado lança um ataque a um quadrado de sua escolha na grade do oponente. A equipe atacada deve então compartilhar se algum de seus navios foi atingido ou não, declarando “acertar” ou “errar”, respectivamente. Em Warships, os jogadores não precisam anunciar exatamente qual quadrado pretendem atacar e os resultados do mesmo, já que os showrunners fazem isso fazendo anúncios sobre o mesmo.
Como mencionado anteriormente, o programa da Netflix exigia apenas que seus jogadores vencessem afundando apenas dois navios. Contudo, dado o tamanho variado dos navios, as taxas de eliminação não eram certamente fáceis de prever. Ambas as equipes têm chances alternadas de se atacarem até o final do jogo, tornando o jogo ainda mais interessante. Embora existam certas variações de Battleship nas quais o jogador que montou um ataque com sucesso pode continuar atacando até seu próximo “erro”, esta não é a versão que os showrunners da Netflix usaram.
Em um jogo de Battleship, geralmente não importa quantos de seus navios afundaram, desde que você afunde primeiro toda a frota inimiga. Porém, o mesmo não pode ser dito dos navios de guerra, em que cada navio afundado significa sonhos desfeitos. No programa da Netflix, qualquer navio atingido completamente leva à eliminação dos jogadores que lhe correspondem. Assim, é possível que mesmo que um time vença a partida, seja expulso, pois a vitória não foi alcançada sem o naufrágio do seu próprio navio. Além disso, o Capitão e o Tenente da equipe perdedora também são eliminados da competição.