Bandersnatch, o filme interativo do Black Mirror que estreou no Netflix na semana passada, foi dissecado pela internet, por meio de fluxogramas elaborados e análises cheias de spoilers de vários finais e finais dentro dos finais. (Quantos finais existem exatamente? Até mesmo os cineastas por trás disso tenho dificuldade em encontrar uma resposta definitiva .)
Por causa das muitas maneiras de navegar pelo Bandersnatch, sua opinião sobre se funciona ou não depende, pelo menos em parte, dos caminhos que você segue.
Aqui, três críticos revisam suas versões de Bandersnatch, que é amplamente sobre um programador de videogame nos anos 80 chamado Stefan (Fionn Whitehead) que fica um pouco imerso em sua própria criação.
EM UMA LINHA DO TEMPO DE BANDERSNATCH, os espectadores podem optar por revelar-se Netflix, o mestre das marionetes puxando os cordões de um Stefan cada vez mais desorientado. Sendo 1984, Stefan está confuso - O que é Netflix? Ele pensa. Caso você, o espectador, decida contar mais a ele, aparecem palavras na tela do computador explicando que o Netflix é um serviço de streaming do século XXI.
E se você optar por oferecer mais explicações, o computador acrescenta: É como a TV, mas online. Eu o controlo.
É uma tentativa descaradamente inteligente de fazer com que os espectadores se alinhem com a transmissão de Golias. Também é ridículo. Quando cheguei a esse ponto da história, não me sentia nada como no controle. Na verdade, apesar da ilusão de possibilidades múltiplas, eu me sentia quase tão preso às vontades de uma entidade sem rosto quanto Stefan estava. As escolhas mínimas que você faz, como o álbum que ele ouve, são interpretadas como invenções dignas de revirar os olhos, que deixam apenas uma criança pequena. Mas são as decisões disfarçadas de livre arbítrio que são realmente frustrantes.
Não importa quantas vezes eu optei por aceitar em nome de Stefan a oferta de trabalho de Mohan (Asim Chaudhry), o chefe da empresa de videogames Tuckersoft, Colin (Will Poulter) informa Stefan que ele escolheu o caminho errado. Então eu, o espectador, sou forçado a retornar àquela cena até me recusar - repeti esse ato três vezes para ver se o resultado poderia sair diferente; não funcionou - mas não antes de repetir uma montagem das cenas anteriores que levaram à oferta. Era irritante ser informado, tão cedo no filme, que se eu não seguisse uma migalha de pão específica, a aventura estaria acabada.
Em outro caminho que encontrei, fui levado de volta a um momento crucial na infância de Stefan: o dia em que sua mãe morreu em um trem descarrilado. Stefan, de 5 anos, não consegue encontrar seu brinquedo de coelho de pelúcia minutos antes de sair para uma viagem com ela. Os criadores do Bandersnatch apresentam este momento como um enigma que envolve o espectador, por algum motivo; quando ela pergunta se ele está pronto para ir, a parte preta na parte inferior da tela sobe.
ImagemCrédito...Netflix
Mas, em vez de oferecer uma seleção de Sim ou Não, a única escolha que o espectador tem é Não. Qual é o objetivo disso, exatamente?
E, no entanto, por mais artificial que a construção possa ser (e por mais traiçoeira que seja toda a marca Netflix embutida), não posso deixar de admirar, só um pouco, esse giro em jogos / filmes interativos. Houve faíscas de intriga e visuais envolventes, especialmente durante a viagem de ácido de Willy Wonka de Colin e Stefan.
A televisão este ano ofereceu engenhosidade, humor, desafio e esperança. Aqui estão alguns dos destaques selecionados pelos críticos de TV do The Times:
Em uma linha do tempo diferente, que não vai pelo nojento buraco do coelho da Netflix-está-controlando-você, a meta-ficção da perda de autonomia de Stefan é mais sutil e convincente em sua tentativa de fazer o espectador se sentir parte da história . (Sua premissa lembra o episódio clássico de Twilight Zone, The Monsters Are Due em Maple Street, no qual é revelado no final que um bairro outrora amigável se transformou em uma multidão histérica sob a manipulação emocional de alienígenas.)
E embora eu nunca tenha investido emocionalmente na jornada de Stefan da maneira que estava com, digamos, Bing (Daniel Kaluuya, pré-Get Out) em 15 milhões de méritos, o episódio do Black Mirror sobre uma sociedade isolada que gera energia por meio de bicicletas ergométricas, foi um prazer brincar com as terminações e fios dentro dessas terminações e permanecer em um estado de atenção extasiada. (É difícil verificar seu telefone ou apenas deixá-lo tocar em segundo plano, para que você não perca pequenos detalhes e pistas que ressurgam mais tarde, ou a chance de fazer uma escolha.)
Como narrativa, Bandersnatch fica aquém dos melhores episódios do Black Mirror - fiquei impressionado com um final em particular em que nem tudo é um sonho, mas sim um cenário de Hollywood. Mas, como uma tentativa de brincar com sua experiência de visualização, não é uma maneira ruim de passar algumas horas.
Além disso, gosto de Sonho de tangerina agora, então é isso. - AISHA HARRIS
[ Leia sobre Bandersnatch e como ele se relaciona com Os Sopranos. ]
BANDERSNATCH É FASCINANTE, original, surpreendente em escopo - e eu ainda achei todo o processo estressante e desagradável e, ocasionalmente, apenas aborrecido. É uma conquista que admiro, mas não pela qual estou muito interessado.
Pode me chamar de antiquado, mas eu gosto de uma boa história, e nenhuma das versões de Bandersnatch que eu assisti - fez? ativado? escolheu? - teve o bastante. Não sei se isso é uma falha da minha própria imaginação e tomada de decisão, e se estou, portanto, garimpando minha própria existência no The New York Times. Talvez eu seja! Talvez tudo isso faça parte do grande plano do Black Mirror para tornar todos o mais niilistas possível; para nos lembrar que ser britânico é muito triste, mas é melhor do que as alternativas; para iluminar o fato de que somos apenas engrenagens em uma máquina que produz mais máquinas; que meu papel fútil tal que é logo será evitado por aquela máquina exata. E eu já percebi que coisas que deveriam nos aproximar, na verdade, nos separam de alguma forma, hein?
Enfim, eu queria - pensava que queria? - uma história. Então, na minha primeira passagem, segui o conselho de todos os professores de improvisação que já tive e procurei fazer a escolha mais emocional disponível. Mas muitas vezes não importava; minhas escolhas às vezes apenas retornavam em direção a um caminho principal ou não se materializavam como eu havia imaginado. Claro, eu disse a Stefan para gritar com papai, mas se eu realmente o estivesse controlando, também teria dito a ele o que gritar. Eu queria mais controle ou menos. Eu não queria apenas declarar os resultados, eu queria influenciar as motivações. Do contrário, os resultados não têm fundamento, não têm propósito. Ao contrário de um livro físico Escolha sua própria aventura, eu nunca poderia dizer quão longe estava do fim e, portanto, quão longe estive desde o início, portanto, nunca poderia construir convincentemente um arco narrativo que fizesse sentido para ritmo ou estrutura.
Mesmo quando eu joguei novamente - assisti novamente? selecionado novamente? - Bandersnatch para alguns outros passes, eu estava dividido entre objetivos concorrentes: um, para criar o episódio mais interessante, e dois, para encontrar os caminhos mais profundos e secretos para ver se eu conseguia enganar o show ou a mim mesmo. Essa tensão entre narrativa significativa e trapaceiro resultou nos aspectos piores e menos alegres de ambos. Talvez seja assim que os escritores de Westworld se sintam.
Não acho que Bandersnatch seja um episódio ou filme, e já o vi descrito em outro lugar como um videogame, mas é mais um ecossistema, e nem todo Bandersnatch é o próprio Bandersnatch: também depende muito da resposta da internet máquina (da qual este artigo também faz parte). Suponho que haja pessoas que irão jogar a história, alcançar a opção de crédito final e, então, seguir em frente com suas vidas, não se dignando a fazer nem mesmo uma pesquisa superficial online, mas eu realmente não consigo imaginar.
Eu sabia assim que terminei que poderia encontrar um Talmud de dissecações de cada seleção possível, talvez uma história oral de como o projeto surgiu, um passo a passo completo de como chegar a quantos finais houvesse, talvez um questionário de personalidade para me dizer que tipo de pessoa eu sou baseado no fato de alguma vez ter servido chá no computador. (Eu nunca poderia.)
Esse material não é auxiliar, mesmo que a Netflix e a equipe do Black Mirror não o tenham criado. A resposta é tão essencial quanto o produto - o que o próprio Stefan pensa, já que ele está mais focado naquele segmento de crítica de TV sobre jogos do que em qualquer outro tipo de feedback, ou mesmo apenas em seu próprio senso de satisfação. Sua própria morte (cheguei lá algumas vezes) é menos significativa do que a classificação que seu jogo recebe. Acho que o Black Mirror sabe que isso é ruim, mas não tenho certeza.
Tenho certeza de que Bandersnatch é incrivelmente inteligente e legal, e como qualquer pessoa ou qualquer coisa incrivelmente inteligente e legal, isso o torna um pouco remoto e difícil de amar, melhor de longe do que de perto. - MARGARET LYONS
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ASSISTIR À TELEVISÃO USADA PARA ENVOLVER ligar um aparelho para escapar do medo existencial. Agora a TV é uma onda de conteúdo que muitas vezes nos lembra como a vida pode ser assustadora, e as visões de mundo conflitantes exibidas por poderosas redes de notícias nunca nos permitem esquecer que não existe uma realidade compartilhada com a qual todos possamos concordar. Tempos divertidos!
Isso faz uma pessoa ansiar por uma maratona de procedimentos na mais básica das redes a cabo básicas. Não é isso que você obterá com Black Mirror: Bandersnatch, mas os problemas desta oferta do Netflix não têm nada a ver com sua forma incomum. Bandersnatch é um pacote brilhante com sinos e apitos do lado de fora e um monte de nada por dentro. Talvez seja para pessoas que já pensavam que os dramas do serviço de streaming eram muito longos, repetitivos e abarrotados de preenchimento, mas queriam mais controle sobre essa experiência sinuosa. Tempos divertidos?
Em Bandersnatch, duas opções freqüentemente aparecem sob a tela. Stefan deve tomar café da manhã com Sugar Puffs ou Frosties? Escolha bem - vidas dependem disso!
Ou eles querem? Poucas decisões dentro desta criação mecânica foram importantes. Quanto mais eu brincava com Bandersnatch, mais me sentia golpeado pelo açoite implacável de seu tema menos sutil: Temos pouco ou nenhum controle sobre nossas vidas e nossas escolhas individuais não importam no grande esquema das coisas. Bem, ok, eu também passei por aquela fase carregada de desgraça do segundo ano.
Mas ao contrário de Halt e Catch Fire, um drama tecnológico pensativo ambientado na mesma época, ou a comédia filosófica The Good Place, todos Bandersnatch realmente tem é um esquema elaborado. E enquanto conduz uma série de histórias em direção a tramas que envolvem assassinato ou suicídio (o que não torna Bandersnatch tão diferente da maioria dos dramas processuais e de prestígio), continua chamando atenção para suas abordagens superficiais de Idéias Importantes de uma maneira grandiosa que faz os meta episódios da Comunidade de Dan Harmon parecerem contidos.
Stefan vive com uma doença mental e tem dificuldade em admitir que sua tentativa de adaptar seu romance de múltiplas vias favorito para um videogame está dando errado. Escrever certamente pode ser desmoralizante, especialmente em conjunto com outros desafios, mas Bandersnatch aponta para essas questões sem explorá-las com profundidade ou nuance. Para que esse experimento fantástico funcionasse, eu precisava me preocupar com as escolhas que Stefan fez - incluindo as opções que escolhi para ele. Mas descobri que é bem possível clicar nos caminhos em Bandersnatch sem encontrar uma razão para a existência de qualquer versão dessa história. Netflix poderia fazer Bandersnatch, foi o que aconteceu, porque… Netflix.
[ Aqui está a lista do The New York Times dos melhores filmes da Netflix no momento . ]
Bandersnatch estabelece rapidamente que Stefan está tão distante de seu pai (Craig Parkinson) que eles poderiam muito bem existir em diferentes planos da realidade, apesar de ocuparem a mesma casa. Stefan está preso em um ciclo de tristeza e raiva em relação à morte de sua mãe e o papel de seu pai nesse evento. Se você se atrapalhar com Bandersnatch na esperança de que Stefan enfrente seu pai de maneira significativa ou resolva quaisquer feridas psicológicas, desejo-lhe sinceramente boa sorte. Durante minha sessão de duas horas, as questões centrais da história raramente se desenrolavam de maneira pungente ou frutífera. Como as empresas de mídia social, a Bandersnatch terceiriza a tomada de decisões e a curadoria de seus clientes e, em seguida, aparentemente espera ser parabenizada por não cumprir suas obrigações.
Pelo menos Bandersnatch teve alguns caminhos que acabaram sendo hilários (involuntariamente, eu acho). Pouco antes da conclusão da minha primeira viagem - um caminho que terminou com uma cena aleatória de artes marciais seguida pelo pai de Stefan tentando colocar seu filho frenético sob controle - Bandersnatch ofereceu algo realmente inesperado: uma sequência de encolhimento que parecia um comercial para A própria Netflix.
Talvez fosse para ser uma piada interna atrevida, mas aquela seção era mais como um grande pedaço de queijo velho no final de um labirinto tedioso. Então Bandersnatch é uma saga distópica com um subtexto sobre o perigo de permitir que nossos senhores tecnológicos nos monitorem e controlem - e inclui uma promoção desajeitada de um gigante do Vale do Silício inclinado a dominar o mundo?
Minha risada é exaustiva ou irônica? Você decide. - MAUREEN RYAN