Lançado em 2015 durante o apogeu dos jogos de aventura de direção narrativa no estilo Telltale, ‘Life is Strange’ foi um grande sucesso. Enquanto o jogo foi criticado por seu diálogo desajeitado, sincronização labial de má qualidade e ocasional falta de polimento, muitos adoraram o jogo por sua mecânica única de viagem no tempo e uma ...
Afaste-se Mario, é hora de Luigi brilhar. Estas são palavras raramente ditas, mas são apropriadas quando falamos sobre os jogos da 'Mansão do Luigi'. O irmão esguio de Mario tem sua própria série caprichosa de jogos de caça a fantasmas e, embora não seja tão onipresente quanto os IPs conduzidos por Mario, eles conseguiram desenvolver uma sequência bastante respeitável ...
Pode parecer pouco crível hoje, na era dos jogos Battle Royale e dos jogos de tiro em primeira pessoa, mas houve uma época em que os RPGs clássicos (cRPGs) dominavam o cenário dos jogos. Começando no final dos anos 90 e indo até os anos 2000, jogos como ‘Planescape: Torment’, ‘Baldur’s Gate’ e ‘Dragon Age: Origins’ forneceram alguns de ...
Você não teria que voltar no tempo muitos anos para voltar a uma época em que os jogos MMO (Massively Multiplayer Online) eram o gênero dominante nos jogos. Em meados dos anos 2000, jogos como 'World of Warcraft' dominaram o poleiro, atingindo o pico de mais de 12 milhões de assinantes em 2010 e ganhando alucinantes $ 9,2 bilhões ...
Dado o sucesso dos dois jogos do ‘Payday’, é um tanto confuso que um jogo ‘Payday 3’ ainda não tenha sido feito. O ‘Payday: The Heist’ de 2011 conseguiu alavancar totalmente a explosão de popularidade do gênero Cooperative Horde, popularizado por jogos como ‘Left 4 Dead’ e a franquia ‘Gears of War’. Os únicos ladrões de banco ...
Jogos como 'PlayerUnknown's Battlegrounds' e 'Battlefield 5' podem receber todos os aplausos hoje em dia, mas muitos jogadores veteranos podem ter algumas lembranças muito boas do jogo que inspirou tantos jogos de tiro em primeira pessoa multijogador competitivos que adoramos jogar hoje. Desenvolvido pela Sony Online Entertainment, ‘PlanetSide’ foi lançado em 2003 e foi ...
Há algum tempo, o especialista em videogames japonês, Keiji Inafune, nos prometeu dois jogos inspirados nos icônicos jogos 'Mega Man', nos quais o próprio Inafune havia trabalhado no início de sua carreira. Um era o jogo de plataforma de ação ‘Mighty No.9’ e o outro, um jogo de ação e aventura intitulado ‘Red Ash: The Indelible Legend’. ‘Poderoso No. 9’ acabou por ...
Dois dos jogos mais celebrados no gênero de luta são a série ‘Tekken’ e a franquia ‘Street Fighter’ de videogames. ‘Tekken’ estreou em 1994 e viu 17 episódios na série principal, bem como alguns spin-offs desde então. A própria marca há muito está associada à marca PlayStation e ...
Tem sido um par de anos ruins para a franquia Fallout. O lançamento de ‘Fallout 76’ em 2018 não foi particularmente bem recebido devido a uma série de problemas de lançamento, bugs e falta de conteúdo atraente. As coisas pioraram este ano com o serviço de assinatura premium Fallout 1st, com Bethesda recebendo críticas significativas por ...
O videogame de quebra-cabeça de primeira pessoa não recebe tanta atenção quanto alguns de seus equivalentes mais voltados para a ação, mas ‘The Talos Principle’ de 2015 foi realmente uma carta de amor ao gênero. O jogo recebeu aclamação quase universal e também limpou comercialmente, levando muitos a se perguntar - onde está ‘The Talos Principle ...
O desejo de brincar de Deus é aquele que todos nós experimentamos em algum momento ou outro em nossas vidas. O poder de criar seus próprios mundos à sua própria imagem é certamente uma proposta atraente. Talvez seja por isso que o gênero de simulação de Deus dos videogames é praticamente tão antigo quanto moderno ...
Conhecida como a empresa que nos deu alguns dos melhores jogos no passado, a Bandai Namco agora tem um enorme catálogo de jogos mais vendidos, a maioria dos quais são adaptações de séries de anime e mangá de sucesso. Com títulos como ‘Gundam’, ‘Naruto Shippuden‘ e até ‘Sword Art Online’, a Bandai Namco agora é tão ...
Em uma indústria cada vez mais sufocada por uma enxurrada de sequências repetindo a mesma fórmula indefinidamente, ‘Vampyr’, do desenvolvedor francês Dontnod Entertainment do ano passado, foi uma lufada de ar fresco. Embora o jogo estivesse atolado por alguns problemas de crescimento e sofresse de uma falta geral de polimento, ‘Vampyr’ também tinha algumas novidades fantásticas ...
O chamado dos mares abertos e uma excitante vida de aventura é algo com que muitos de nós podemos nos relacionar, e um bom jogo de pirata tem o poder de induzir o mesmo sentimento de emancipação total. Para um tema tão popular como marinheiros e piratas, o flagelo dos mares é gravemente sub-representado na ...
Alguns jogos optam por narrativas complexas e interconectadas, grandes cenários de ação, mundos abertos extensos ou armas catarticamente destrutivas para entreter o jogador. Outros, como o bizarro jogo de simulação de comédia em primeira pessoa 'Who’s Your Daddy?' De 2015 escolheram adotar uma abordagem totalmente diferente - uma premissa hilariante com física maluca e interações imprevisíveis com os personagens. Inicialmente financiado por meio do ...
Quando o lendário designer de videogame Michel Ancel revelou sua mais recente criação, um ambicioso jogo de sobrevivência em mundo aberto intitulado ‘WiLD’ na Gamescom 2014, ele teve muitas falas abanando. Parte do que foi exibido no trailer foi de tirar o fôlego, e o tempo foi impecável. ‘WiLD’ foi provocado poucos meses após o lançamento ...
A tão esperada oferta com temática mágica da empresa de videogame britânica Chucklefish, com o título provisório ‘Spellbound’ finalmente ganhou um nome oficial no ano passado, após meses de especulação vazia. O novo título, que ainda está em desenvolvimento, chama-se ‘Witchbrook’, outro nome que serve para sublinhar as inclinações clarividentes do jogo. Dado o histórico do desenvolvedor ...
Você nunca jogou um jogo como a série ‘Yakuza’. A longa série tenta fazer muitas coisas ao mesmo tempo e consegue na maioria delas. Uma e outra vez, a franquia prosperou por causa da rejeição de muitas das fórmulas de design de jogos estabelecidas prevalecentes nos jogos hoje. Enquanto assim ...