No início da nova temporada de Halt and Catch Fire, o drama da AMC sobre as questões do papai, a decoração da casa dos anos 1980 e o início da indústria de computadores, a ação se passa principalmente em uma casa destruída em Dallas, decorada com pistolas de água e crosta de pizza. É a sede da Mutiny, uma empresa nascente que oferece as primeiras versões de jogos online e salas de bate-papo, cuja estrutura corporativa consiste em duas mulheres mais ou menos maduras tentando lutar com um rebanho de rapazes infantis - Prodigy cruzou com Animal House.
A segunda temporada, que começou no último domingo, foi elogiado para o seu mudança de foco em direção às duas protagonistas - Cameron (Mackenzie Davis), a programadora independente parecida com uma femme Nikita, e Donna (Kerry Bishé), a jovem mãe e gênio do hardware. Em um movimento genuinamente incomum, os produtores do programa parecem ter invertido a dinâmica entre seus personagens centrais, após uma primeira temporada que se concentrou em dois homens: o engenheiro Gordon (Scoot McNairy), o marido de Donna e o vendedor Joe (Lee Pace), que costumava compartilhar sua cama ocasionalmente com Cameron.
Pode ser melhor, entretanto, esperar para ver. Ao longo dos primeiros quatro episódios da temporada, Joe e Gordon gradualmente voltam ao centro da história, enquanto Joe recruta Gordon em outro esquema clandestino ambicioso, desta vez envolvendo aluguel de tempo e capacidade de computação em mainframes não utilizados.
A televisão este ano ofereceu engenhosidade, humor, desafio e esperança. Aqui estão alguns dos destaques selecionados pelos críticos de TV do The Times:
E se você olhar mais de perto, as mudanças na narrativa não são necessariamente tão favoráveis às mulheres quanto podem parecer. Cameron e Donna podem estar encenando sua própria versão da busca de Joe e Gordon na 1ª temporada - quando os dois homens, com a ajuda crucial das mulheres, desenvolveram um novo clone elegante de um computador pessoal IBM - mas eles estão fazendo isso como mães que discutem. , não como visionários furiosos. Joe e Gordon iriam mudar o mundo tornando o poder dos computadores pessoal e portátil; eles estavam construindo máquinas. Cameron e Donna estão fazendo isso do jeito suave, criando jogos e, no caso de Donna, construindo comunidades. (Alguém realmente disse isso em 1985?) Em episódios futuros, seus arcos se desenvolverão de forma orientada para a família e a criança que podem ser perfeitamente realistas, mas não ganharão nenhum ponto por quebrar os estereótipos de gênero.
(Uma nota positiva: até agora, não houve uma recorrência do motivo da última temporada de Cameron precisar pular na cama com o homem disponível mais próximo sempre que ela enfrentasse o bloqueio do redator de código.)
O que é mais interessante, em termos de como os escritores e produtores lidam com os desafios dramáticos específicos do programa, é como o trabalho que está sendo feito dentro daquela casa em Dallas é apresentado. Halt and Catch Fire nunca entra na tecnologia muito profundamente - quando os personagens discutem os detalhes do que estão construindo, eles tendem a falar mais rápido, como se estivessem esperando que não possamos distinguir o que eles estão dizendo. Mas uma coisa com a qual você pode contar é que os maiores problemas da computação pessoal em meados da década de 1980 - editoração eletrônica, digamos, design de semicondutores ou a introdução do Windows - raramente surgirão como algo mais do que aparas.
Os problemas que ganham destaque - cultura de start-ups, jogos em rede, jogos de tiro em primeira pessoa, salas de bate-papo como precursores da mídia social - têm algo em comum: eles não estavam no topo das mentes em 1985, mas todos ressoar com a cultura da Internet que ainda estava a uma década de distância e que não pode, com qualquer credibilidade, ser trabalhada na história.
O nascimento da computação pessoal parece um assunto fácil para drama, mas ao longo de Halt e Catch Fire é como se os criadores e escritores do programa estivessem se esquivando da história real que assumiram. E talvez eles estejam certos em fazer isso - a Internet suplantou tão completamente nossa consciência do estágio anterior da tecnologia que a era do PC parece ter ocorrido em algum estranho túnel do tempo, mais antigo que o Wolf Hall.
A resposta, então, é minimizar a ciência - o que poderia ter sido a resposta em qualquer caso - e exagerar na novela de época no estilo Mad Men. Halt and Catch Fire tem sido principalmente um drama doméstico sobre pais ausentes dos anos 1960 e 70 e seus filhos quebrados que encontram consolo sentados a noite toda durante os anos 80 resolvendo quebra-cabeças tecnológicos. A boa notícia sobre a 2ª temporada é que ela se soltou um pouco, deixando mais humor na mistura, e que é mantida em torno de uma dessas figuras paternas: John Bosworth, o bom e velho mentor de Cameron e Joe, que, como interpretado por Toby Huss, faz o show parecer 50 por cento mais real cada vez que ele está na tela. Sejam as mulheres ou os homens controlando as coisas, é Boz que pode mantê-lo observando.